Шоураннер сериала по Far Cry не будет адаптировать сюжеты игр. Креативный директор Far Cry 4 раскритиковал такой подход
Ноа Хоули, исполнительный продюсер игрового сериала по Far Cry, рассказал, что его проект не будет напрямую адаптировать ни одну из частей франшизы. Вместо этого он планирует создать оригинальную историю в духе вселенной, что вызвало неоднозначную реакцию, в том числе со стороны бывшего креативного директора серии.
Хоули, который ранее работал над сериалами «Фарго», «Легион» и «Чужой: Земля», объяснил свой подход в интервью Deadline. По его словам, его привлекла идея «антологии», где каждая игра рассказывает свою историю с новыми персонажами и локациями.
«Мне показалась захватывающей мысль создать адаптацию игры в формате антологии, где каждый сезон — это новая история о цивилизованных людях, которые попадают в ситуации, вынуждающие их становиться всё более нецивилизованными. Я не адаптирую напрямую ни одну из выпущенных игр. Как и в случае с братьями Коэн (в «Фарго») или «Людьми Икс» (в «Легионе»), я хочу выстроить диалог с этой франшизой, потому что именно так я вижу историю Far Cry», — заявил Хоули.
Шоураннер также отметил, что при адаптации видеоигр необходимо учитывать их структурные отличия от телевидения и кино.
«Когда вы играете в видеоигру, вы продвигаетесь вперёд только через игровой процесс, а кат-сцены можно пропустить. Поэтому при адаптации нужно понимать, что человеческая драма становится для сюжетной линии чем-то второстепенным. А для сериала это смерти подобно», — добавил он.
Такой подход пришёлся по душе не всем. Многие пользователи на сабреддите Far Cry раскритиковали его, а бывший креативный директор Far Cry 4 Алекс Хатчинсон также выразил своё несогласие.
«В каком-то смысле я согласен, ведь мы написали шуточную ложную концовку Far Cry 4, чтобы посмеяться над реальными мотивами людей в играх — играть, а не следить за сюжетом. Мы знали, что мало кто поверит Пэйгану Мину и бросится играть... Но в то же время — обидно! И мне нравится Ноа Хоули!» — написал Хатчинсон в соцсети X.
Редакция PC Gamer отмечает, что, возможно, Хоули прав. На данный момент Far Cry — это формула: парень, его приятели и ситуация, которую можно разрешить только с помощью крайнего насилия. Детали не так важны, так как ни одна из игр не предлагает особенно захватывающего повествования. Если рассматривать Far Cry как притчу о снятии налёта цивилизации, которую рассказывают снова и снова, то можно рассказать практически любую историю, и она сработает.









0 комментариев