Раскрыт секрет создания сцен с волшебными палочками во франшизе «Гарри Поттер»

Группа специалистов по визуальным эффектам рассказала о спецэффектах, стоящих за магическими дуэлями в культовых фильмах о «Гарри Поттере». Кинофраншиза, стартовавшая в 2001 году с «Гарри Поттера и философского камня» и завершившаяся двухчастной экранизацией «Гарри Поттера и Даров Смерти» (2010-2011), впечатляюще перенесла мир волшебников Дж. К. Роулинг на экран с помощью множества эффектов.

Стиль экшен-сцен также значительно эволюционировал от фильма к фильму: если в первых двух частях заклинания читались медленно и театрально, то к моменту выхода «Гарри Поттера и Ордена Феникса» (2007) актеры уже исполняли очень быстрые дуэли. Это дополнялось эффектами магического перемещения и создания существ, оживлявших на экране всё — от квиддича до гиппогрифов.

Художники по визуальным эффектам из Corridor Crew в недавнем выпуске разобрали CGI, связанный с использованием волшебных палочек в фильмах о Поттере, уделив особое внимание последним частям. Рен и Джордан пообщались с Шелдоном Стопсаком, супервайзером по визуальным эффектам в Wētā FX, который работал над последними тремя фильмами серии («Принц-полукровка», «Дары Смерти: Часть 1» и «Часть 2»).

После комментариев о забавности съемочных материалов, где «все дерутся палочками, но на площадке абсолютно ничего не происходит... и, конечно, без всех эффектов это выглядит просто уморительно», а также пояснения, что «эффекты — это, по сути, системы частиц... и именно эти системы частиц излучают свет», Стопсака спросили о деталях.

«Освещение напрямую привязано к эффектам, которые мы видим, или вы просто импровизируете?» Стопсак ответил, что это зависит от типа заклинаний, используемых волшебниками в данный момент: «Когда это просто короткие вспышки и мгновенные взмахи, можно обойтись просто обработкой свечения, и зритель верит, верно?»

«Однако, например, в сценах дуэли между Гарри и Волдемортом, где есть непрерывный поток плазмы, который встречается посередине и создает большое событие... приходится придумывать более продвинутые решения и в какой-то степени пропускать эффекты через освещение, создавая дополнительные вспомогательные проходы для интеграции».

Художника также спросили: «Из всех фильмов о Гарри Поттере, над которыми вы работали, какая сцена была вашей любимой?» Хотя Стопсак заявил, что «ценит фильмы о Гарри Поттере в целом, всю серию», он в итоге заключил: «Если бы пришлось выбрать одну, я бы, наверное, выбрал игру в квиддич из «Принца-полукровки». Он также указал на некоторые кадры, над которыми работал в этой сцене.

Фильмы о «Гарри Поттере» разработали уникальный стиль экшена и боёв, поскольку высокоскоростные сцены игры на метлах или противники, стреляющие друг в друга разнообразными заклинаниями, были новинкой для кино. По мере ускорения битв команда по визуальным эффектам поняла, где можно использовать упрощения, но всё равно вкладывала все силы в кульминационные сцены, двигающие сюжет.

ИИ: Интересно наблюдать, как за кажущейся магией на экране скрывается сложная техническая работа. Особенно впечатляет эволюция подходов — от простого свечения до сложных систем частиц и освещения для эпичных дуэлей. Это напоминает, что даже в волшебном кино без «мглы» компьютерной графики не обойтись.

Подписаться на обновления Новости / Кино
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Фильмы и сериалы