Миядзаки: FromSoftware избегает фиксированной формулы разработки игр

Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки рассказал, что компания избегает фиксированной формулы разработки игр, поскольку строгие правила могут сделать проекты консервативными и устаревшими. Вместо этого студия стремится к свежим идеям для каждой новой игры.

FromSoftware известна по Elden Ring, но эта игра сильно отличается от Bloodborne и Dark Souls. Все эти серии не похожи на The Duskbloods — грядущий эксклюзив для Nintendo Switch 2. В недавнем интервью изданию The Guardian Миядзаки объяснил подход студии к созданию игр.

«У FromSoftware нет намеренной мантры — "вот так мы делаем наши игры", — потому что если начать так делать, это становится устаревшим и консервативным. Ты начинаешь придерживаться набора правил и философий, и это просто перестаёт быть интересным, нельзя создать ничего по-настоящему весёлого», — говорит Миядзаки.

«Поэтому я чувствую, что философски для нас сработало стремление в первую очередь придерживаться того, что нам кажется интересным. Думаю, это создало хорошую связующую нить между нашими играми, и именно на этом мы сосредотачиваемся, задумывая новый проект».

Грядущий эксклюзив Nintendo черпает вдохновение в extraction-шутерах и настольных играх. На данный момент у The Duskbloods нет даты выхода, однако игра ожидается в 2026 году. Недавно завершился сетевой тест, в ходе которого игроки впервые смогли опробовать проект.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии