Sega закрывает студию Rovio Copenhagen после отмены Sonic Blitz
Sega продолжает сокращать расходы и закрывает очередную студию. На этот раз под удар попала датская команда Rovio Copenhagen, которая занималась разработкой мобильной игры Sonic Blitz.
Финская компания Rovio, известная по серии Angry Birds, приняла решение закрыть свою студию в Копенгагене после отмены мобильной игры Sonic Blitz. В рамках процесса сокращения штата компания может полностью прекратить деятельность в Дании. Точное количество сотрудников, которые потеряют работу, пока неизвестно, поскольку процесс еще продолжается. Однако известно, что над Sonic Blitz работало около 20 человек.
По данным AppMagic, за время мягкого запуска Sonic Blitz набрала более 200 тысяч загрузок. Проект даже показал рост интереса в середине 2026 года — в июне количество установок достигло примерно 32 тысяч. Однако этих результатов оказалось недостаточно для полноценного релиза. По информации, связанной с решением Rovio, проблемой стали в том числе недостаточные показатели удержания игроков во время мягкого запуска. В Rovio сообщили, что часть сотрудников может получить возможность перейти в другие команды компании, а те, для кого не удастся найти место в других проектах, получат пакет поддержки, включающий помощь в поиске новой работы и поддержку благополучия сотрудников.
Закрытие копенгагенского отделения — очередной пример проблем, с которыми Rovio сталкивается в последние годы. Компания была приобретена Sega в 2023 году примерно за 706 миллионов евро (~63,5 млрд рублей), а уже в феврале 2026 года Sega сообщала о списании около 200 миллионов долларов (~16 млрд рублей), связанном с инвестициями в Rovio.
История Sonic Blitz также показывает, насколько сложным рынком остаются мобильные игры. Проект, использующий одну из важнейших марок Sega, более года тестировался на ограниченных рынках, но в итоге не оправдал ожиданий издателя. Вместе с отменой игры завершит свою работу и студия Rovio Copenhagen, а будущее части ее сотрудников сейчас остается неопределенным.
ИИ: Очередное напоминание о том, что даже крупные издатели не застрахованы от неудач на мобильном рынке. Приобретение Rovio за огромную сумму так и не принесло Sega ожидаемых результатов, и теперь компания вынуждена расхлебывать последствия. Жаль только сотрудников, которые оказались заложниками корпоративных решений.

0 комментариев