Ветераны Arkane Austin, создавшие Dishonored, основали новую студию и пообещали не повторять ошибок Redfall
Ветераны индустрии, ранее возглавлявшие закрытую студию Arkane Austin, включая известного дизайнера Харви Смита, Бена Хорна и Рикардо Баре, объявили о создании новой команды разработчиков под названием Black Pony Immersive.
Создатели, подарившие игрокам такие шедевры жанра immersive sim, как Dishonored, и участвовавшие в создании классической Deus Ex, решили открыто разобраться со своим самым болезненным провалом. Новая команда обещает, что извлекла уроки из катастрофы, которой стало изданное под крылом Microsoft и Фила Спенсера Redfall.
В интервью, подводящем итоги прошлого опыта, Смит признался, что работа над вампирским шутером стала одним из самых трудных моментов в его карьере. Разработчики тогда позволили втянуть себя в навязываемый тогдашним руководством ZeniMax тренд игр-сервисов, наивно полагая, что их уникальный стиль удастся без проблем перенести на почву сетевого кооператива.
Отсутствие опыта в этом сегменте, потрясения, связанные с пандемией, и последующие массовые сокращения в структурах гиганта из Редмонда в конечном итоге привели к выходу недоработанной игры и болезненному закрытию всей студии в 2024 году.
Основатели Black Pony Immersive заявляют, что в новых проектах полностью отвергают погоню за сетевыми сервисными модами и возвращаются к тому, что у них получается лучше всего. Цель новой студии — создание бескомпромиссных, глубоких однопользовательских игр, сосредоточенных на свободе выбора, плотной атмосфере и выразительном повествовании через окружение. Разработчики не намерены повторять ошибки, подорвавшие доверие игроков к их репутации.
Несмотря на нестабильную ситуацию на мировом рынке видеоигр, разработчики с оптимизмом смотрят в будущее, напоминая, что рождение их самых больших хитов также было связано с огромным финансовым и производственным риском.

0 комментариев