Разработчики Black Myth: Zhong Kui не спешат использовать ИИ
Арт-директор Black Myth: Zhong Kui заявил, что команда разработчиков не собирается использовать ИИ для ускорения разработки.
С момента первого анонса на Gamescom 2025 игроки с нетерпением ждали новых подробностей о грядущем проекте Game Science, Black Myth: Zhong Kui. Пока мы получили лишь внутридвижковый ролик, демонстрирующий улучшения по сравнению с предыдущей игрой, но конкретной информации так и не было. К счастью, разработчики заявили, что не намерены использовать ИИ для ускорения процесса разработки.
Разработчики Black Myth: Zhong Kui полагаются на традиционные методы вместо ИИ
Последнее заявление разработчиков Black Myth: Zhong Kui касательно ИИ, вероятно, найдет отклик у многих игроков. Согласно Gamersky (через Pop Culture News), арт-директора Black Myth: Zhong Kui Ян Ци спросили, насколько быстрее команда могла бы разрабатывать будущую игру с помощью ИИ. Он ответил, что команда не торопится использовать ИИ для ускорения разработки; вместо этого они предпочитают полагаться на традиционные методы.
Black Myth: Zhong Kui — это однопользовательская action RPG, вдохновленная персонажем китайского фольклора Чжун Куем. Разработчики планируют использовать ту же бизнес-модель, что и раньше, но они объявили, что игроки «на этот раз не будут играть за обезьяну». В настоящее время они изучают конкретные различия между Укуном и Чжун Куем и прояснят эти детали перед дальнейшими анонсами. Игра выйдет на ПК и всех основных консолях.
0 комментариев