Бывшие разработчики Escape from Tarkov анонсировали уникальную механику в шутере Rush is Real

/ ТехнологииНовости / Технологии

Новая студия Nomion Games, основанная бывшими разработчиками Escape from Tarkov, раскрыла некоторые подробности о своем дебютном проекте — шутере Rush is Real. В недавнем интервью креативный директор и создатель игры Жан Тюлегенов рассказал о фундаментальной механике, которая, по его словам, станет уникальной для индустрии.

По словам разработчиков, в основе Rush is Real лежит новая, оригинальная механика, которой нет ни в одной другой игре, и она сосредоточена на «мотивации игрока». Это интригующая концепция, но пока неизвестно, когда именно студия раскроет детали.

Nomion Games хочет изменить подход к играм

В интервью Жан Тюлегенов, ранее занимавший пост второго по значимости разработчика в Battlestate Games и работавший над Escape from Tarkov, заявил:

В рамках этого нового проекта я хочу попытаться перестроить базовый механизм мотивации игрока. Многие студии просто копируют ключевые механики успешных проектов и добавляют свои улучшения, например, лучший интерфейс или менее утомительный геймплей. В Rush is Real мы хотим пойти другим путем — построить игру вокруг совершенно новой механики, не скопированной ниоткуда, встроив её в привычные перестрелки, прокачку и так далее.

Известно, что Rush is Real будет шутером, но в каком именно виде — пока неясно.

Тюлегенов также объяснил миссию Rush is Real. Речь идет о создании игры, которая станет «источником эмоций для людей», поддержит их, позволит расслабиться и получить удовольствие, а также заденет за живое.

Он добавил:

Я также хочу затронуть другие, иногда сложные темы — классовое неравенство, нашу зависимость от стимулов и неспособность жить в мире, или технологический прогресс без морального и культурного развития. Или, например, моральную ответственность наблюдателя за событием — в нашем случае, за игрой. Мне бы хотелось, чтобы зритель, будь то в игре или на Twitch, стал частью события и мог косвенно влиять на происходящее в матче, например, поддерживая любимого стримера. Как в футболе, где говорят, что «стены помогают» — поддержка и скандирование фанатов поднимают боевой дух команды и помогают забивать голы. Мы обдумываем подобные механики для Rush is Real.

Эти слова приоткрывают завесу тайны. Упоминания «зрителя», «матча» и «стримера» намекают на возможный соревновательный элемент. Это может быть шутер от первого лица, созданный для киберспортивной сцены с высокими ставками, или стремительная игра с быстрыми перестрелками, которая будет интересна зрителям.

Пока это лишь предположения, но есть надежда, что Nomion Games скоро раскроет больше деталей. Концепция, судя по всему, действительно стоящая, ведь ради неё три опытных разработчика покинули Battlestate Games, чтобы основать новую студию.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии