Разработчики Gears of War: E-Day отказались от Battle Pass и платных предметов
Студия The Coalition раскрыла подробности о сетевом режиме в грядущей Gears of War: E-Day и дала обещание, которое порадует многих игроков.
Разработчики решили полностью отказаться от современных агрессивных моделей монетизации. В игре не будет популярных боевых пропусков (Battle Pass) или искусственных механик, вынуждающих постоянно тратить реальные деньги.
Вместо этого студия делает ставку на классический подход, знакомый по старым частям серии, в котором почти все косметические элементы открываются просто за игру.
Новая система наград во многом черпает вдохновение из решений Gears of War 3. Игроки будут получать новые скины персонажей, оружия и уникальные жесты, проходя испытания, зарабатывая достижения, открывая медали и собирая бесплатную валюту за завершенные матчи и получаемые уровни.
Разработчики при этом заверяют, что зарабатывание очков не будет утомительным и изнурительным процессом, а темп выдачи наград сбалансирован так, чтобы открытие любимых предметов приносило настоящее удовольствие.
Исключения из этого правила будут немногочисленны и затронут в основном цифровые дополнения из специальных изданий, платные благотворительные наборы и редкие коллаборации с внешними брендами, такие как анонсированный набор, вдохновленный группой Metallica. Важно, что уникальные награды за сложнейшие испытания нельзя будет купить за деньги, что должно вернуть престиж редким предметам.
Здесь вы найдете массу свежего геймплея Gears of War E-Day.

0 комментариев