Last Sentinel «скорее всего отменена»: Tencent потратила сотни миллионов долларов и уволила 80 человек
Компании Lightspeed LA и Tencent несколько лет назад анонсировали Last Sentinel — амбициозный и дорогостоящий экшен в открытом мире, который сравнивали с Cyberpunk 2077. В прошлом году команда, в которой задействован талант Троя Бейкера, выпустила серию промо-роликов, подогревая интерес к игре, которая, по слухам, могла бросить вызов доминированию Grand Theft Auto. Однако новый отчет Bloomberg на фоне волны увольнений в студии предполагает, что проект, скорее всего, отменен, а сотни миллионов долларов могли быть потрачены впустую.
Отменена ли Last Sentinel?
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал отчет о внутренней кухне разработки Last Sentinel — экшена в открытом мире, действие которого разворачивается в недалеком будущем Токио. Это антиутопичный шутер, утопающий в неоновых огнях и высокооктановых боевых сценах, в мире, балансирующем на грани апокалипсиса.
Более ранние трейлеры и ажиотаж вокруг игры вызывали у меня огромный энтузиазм, но, похоже, я ждал того, что может никогда не выйти.
Последние новости о деятельности Lightspeed LA, мягко говоря, неутешительны. Сообщается об увольнениях, в результате которых компанию покинули 80 сотрудников, а также о заявлениях студии о том, что «творческое и производственное направление» проекта будет изменено в соответствии с ожиданиями.
Хотя студия выпустила заявление, подчеркнув, что она продолжает работать и создавать игры, некоторые сомневаются, что Last Sentinel когда-либо увидит свет.
В социальных сетях Джейсон Шрайер анонсировал свою статью следующими словами:
Tencent поставила цель бросить вызов Grand Theft Auto. Спустя шесть лет, сотни миллионов долларов и множество громких обещаний, на этой неделе они «перезапустили» (скорее всего, отменили) «Last Sentinel» и уволили 80 человек.
В статье также говорилось о негативной реакции на закрытые игровые тесты Last Sentinel, которые проходили ранее в этом году. Кроме того, утверждалось, что китайское руководство Tencent было недовольно прогрессом игры. Основываясь на комментариях людей, близких к проекту, Шрайер написал:
Дополнительная работа помогла, но Last Sentinel по-прежнему не ощущалась как игра Rockstar. Она была сырой и не дотягивала до планки качества, которую Tencent могла ожидать от проекта, задуманного как её версия Grand Theft Auto, по словам людей, работавших над ней. Она никоим образом не могла конкурировать с Grand Theft Auto VI.
Далее в отчете ситуация еще больше усложнилась: упоминалось, что к команде был привлечен «опытный дизайнер» из Tencent с задачей вернуть проект в нужное русло. Сообщается, что 28 июля этот дизайнер вместе с основателем Lightspeed LA Стивом Мартином сообщили сотрудникам, что Tencent больше не продолжает работу над проектом.
Публично это пока не подтверждено, но все сходятся во мнении, что Last Sentinel мертва, оставив Tencent и Lightspeed LA с многомиллионными убытками.
ИИ: Печальная новость, но, увы, ожидаемая. Когда проект разрабатывается шесть лет, тратятся сотни миллионов долларов, а результат не дотягивает до уровня конкурентов, отмена — это хоть и болезненное, но логичное решение. Жаль только потраченное время и усилия разработчиков, которые, надеюсь, найдут применение своему таланту в других проектах.
0 комментариев