Инсайдер: Xbox Project Helix будет на 30% мощнее PS6, но геймеры этого не заметят

Новые утечки раскрывают возможное соотношение сил в консольной войне следующего поколения. Согласно данным инсайдера Moore’s Law is Dead, Xbox Project Helix может быть примерно на 30% мощнее PlayStation 6, однако на практике геймеры могут не заметить существенной разницы в качестве графики.

Анализ показывает, что Microsoft делает ставку на значительно более мощный графический процессор. По имеющейся информации, новая консоль Xbox получит 70 вычислительных блоков, в то время как PlayStation 6 будет оснащена 54 блоками. Если Xbox также сможет достичь более высоких тактовых частот, его преимущество в чистой вычислительной мощности станет весьма значительным.

Однако это не означает, что игры на PS6 будут выглядеть заметно хуже. Согласно представленному анализу, различия будут в основном касаться плавности игрового процесса. Xbox Project Helix сможет чаще обеспечивать более высокую частоту кадров (FPS), в то время как PlayStation 6 будет нацелена на очень похожее визуальное качество при несколько меньшем количестве кадров в секунду.

Утечки также указывают на различия в процессорах. Xbox Project Helix получит исключительно мощный набор ядер на архитектуре Zen 6, что позволит разработчикам полностью реализовать потенциал игры в 144 Гц при разрешении 4K. PlayStation 6 в этом плане будет несколько слабее, но всё равно сможет без особых проблем предлагать игры в 4K при 120 Гц.

По мнению Moore’s Law is Dead, аппаратное преимущество Microsoft может быть частично нивелировано подходом к созданию игр. Разработчики уже много лет тщательно оптимизируют свои проекты под консоли PlayStation, в то время как Xbox всё больше сближается с экосистемой ПК. В результате часть дополнительной мощности нового Xbox может уходить просто на поддержание более высокой плавности работы.

Что касается качества изображения, различия будут минимальными. В некоторых проектах PlayStation 6 сможет использовать новую версию технологии PSSR для снижения внутреннего разрешения рендеринга и сохранения высокой частоты кадров. При этом новейшие версии апскейлера Sony будут обеспечивать настолько хорошее качество изображения, что большинство игроков, скорее всего, не заметят разницы во время обычной игры.

Таким образом, всё больше указывает на то, что следующее поколение консолей будет борьбой не за «более красивые пиксели», а за плавность работы. Xbox Project Helix может предложить более стабильную и высокую частоту кадров, в то время как PlayStation 6 сделает ставку на более сбалансированное решение.

Однако решающим фактором в конечном итоге может оказаться цена. Согласно утечкам, Microsoft готовит значительно более крупный и продвинутый чип, что может сделать консоль заметно дороже.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии