Stop Killing Games одержала победу над ESA в Калифорнии: законопроект о защите игр движется дальше
«Git gud, ESA» — так организаторы Stop Killing Games подвели итог важной победе американской инициативы, поддержанной SKG.
Как уже сообщалось, на этой неделе состоялось важное слушание в Ассамблее штата Калифорния по «Акту о защите наших игр» (Protect Our Games Act). Законопроект AB 1921, предварительно подготовленный политиком Крисом Уордом, предусматривает, в частности, обязательное предупреждение покупателей игр о прекращении поддержки за 60 дней, а также предоставление подробной информации о «посмертной» судьбе тайтла. Если акт будет принят, содержащиеся в нем правила вступят в силу с начала 2027 года. При этом есть вероятность, что это скорее вопрос «когда», а не «если».
ESA не убедила политиков, SKG с очередным успехом
Как сообщил представляющий политический аспект SKG Мориц Кацнер, Комитет по бюджетным ассигнованиям Ассамблеи штата Калифорния проголосовал за передачу проекта на полноценное заседание Ассамблеи. Иными словами, его члены вскоре будут голосовать за утверждение этого акта.
Конечно, от присутствия на заседании еще далеко до принятия и введения в действие нового закона. Тем не менее, Кацнер считает это большой победой, и тому есть простая причина. Недавно группа Entertainment Software Association (ESA), объединяющая ведущих издателей игр, решительно выступила против POGA, назвав проект не только нереалистичным, но и вредным для разработчиков и всей индустрии. Ассоциация прямо призывала членов калифорнийской Ассамблеи голосовать против акта.
Организаторы Stop Killing Games быстро приступили к развенчанию этой риторики, кульминацией чего стали пост Кацнера и видеоролик, опубликованный SKG и Россом «Accursed Farm» Скоттом, в котором группа не оставила камня на камне от аргументов ESA.
О контраргументах мы уже упоминали ранее (и не в первый раз), но кратко подведем итог. SKG указывает на множество искажений или даже вымышленных аргументов, выдвигаемых ESA, на претензии, которые уже были учтены (и опровергнуты) в тексте Акта, а также на демагогические приемы. Например, фрагмент о «вреде» для игроков, разработчиков и «всей экосистемы видеоигр» группа прокомментировала прямо: «Это алармизм, к тому же проект является реакцией на уже нанесенный серьезный ущерб».
Поэтому в своем посте о «победе» в Калифорнии Кацнер не преминул заявить, что «манипуляции ESA (gas lighting) провалились».
ОГРОМНЫЙ успех:
Калифорнийский Комитет по бюджетным ассигнованиям Ассамблеи проголосовал ЗА передачу законопроекта на пленарное заседание. Попытка манипуляции [gas lighting — прим. ред.] со стороны ESA провалилась.
Огромное спасибо Крису Уорду и его команде. Следующая остановка: голосование на пленарном заседании. Мы снова нуждаемся в вас всех.
ESA, git gud.
Рядовые сторонники борьбы с «убийством» игр восприняли эту новость с аплодисментами и колкостями в адрес ESA. Что некоторых игроков воодушевляет еще больше, так это то, что для принятия акта потребуется лишь простое большинство (то есть более половины голосов), а поддерживающие проект демократы имеют подавляющее большинство (так называемое квалифицированное большинство / super majority) как в самой Ассамблее, так и в калифорнийском Сенате.
Тем не менее, ничего еще не решено, как и в случае с гражданской инициативой в Европе, несмотря на поддержку, оказанную членами Европейского парламента. Поэтому организаторы и сторонники акции подчеркивают необходимость дальнейшего давления на представителей в Ассамблее штата Калифорния и Европарламенте.







0 комментариев