GIGABYTE представила AORUS RTX 5090 INFINITY: две видимые вентилятора и один скрытый
Компания GIGABYTE официально представила видеокарту AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY 32G. Новинка оснащена инновационной системой охлаждения WINDFORCE Hyperburst, которая использует прорывную технологию двойного сквозного потока воздуха (Double Flow Through) и скрытый вентилятор Overdrive.
Внешне AORUS INFINITY выполнена в цельнометаллическом корпусе из литого алюминия с соответствующей задней панелью. Дизайн вдохновлён гондолой авиационного двигателя и дополнен фирменной подсветкой RGB Halo.
Ключевой особенностью системы охлаждения WINDFORCE Hyperburst является архитектура с двойным сквозным потоком: два вентилятора продувают холодный воздух непосредственно через радиатор, создавая беспрепятственный воздушный канал. Благодаря эффективному охлаждению, тактовые частоты ядра достигают 2730 МГц, что на 327 МГц выше, чем у эталонной версии Founders Edition.
Задняя панель имеет двойную перфорацию, что увеличивает поток воздуха на 58% по сравнению с традиционными сплошными панелями и на 28% по сравнению с одинарной перфорацией. Ребра радиатора имеют изогнутую форму, что максимизирует площадь рассеивания тепла и гармонично вписывается в общий дизайн.
Самой примечательной особенностью новинки является скрытый вентилятор Overdrive, расположенный в средней части карты. Он имеет собственную кривую скорости вращения и автоматически запускается при высокой нагрузке на GPU, обеспечивая дополнительный приток холодного воздуха.
Благодаря этому решению AORUS INFINITY визуально выглядит как двухвентиляторная модель, но по факту её охлаждение соответствует трёхвентиляторным системам. Вентиляторы используют запатентованную конструкцию Hawk, которая обеспечивает на 53,6% более высокое статическое давление и на 12,5% больший воздушный поток при сохранении низкого уровня шума.
В основе системы охлаждения лежит массивная испарительная камера, напрямую контактирующая с GPU для ускоренной передачи тепла. Сверхпроводящие тепловые трубки охватывают различные зоны нагрева. Для поверхности GPU используется высокопроизводительная композитная термопаста на основе жидкого металла, а для памяти и MOSFET — термопрокладки серверного уровня.









0 комментариев