Microsoft планирует «похудеть» Windows 11 для геймеров, чтобы догнать SteamOS
Microsoft работает над новой инициативой для Windows 11 под кодовым названием K2. Этот проект является прямым ответом на растущую критику со стороны сообщества, которое долгое время жалуется на обилие ненужного программного обеспечения, навязчивую интеграцию искусственного интеллекта и повторяющиеся проблемы со стабильностью. Главная цель изменений — радикально «облегчить» операционную систему и заметно повысить её общую производительность, с особым акцентом на среду для геймеров.
Американская корпорация планирует полностью изменить свой подход к разработке программного обеспечения. Прежняя спешка во внедрении новых функций часто приводила к серьёзным техническим недоработкам. Проект K2 предполагает внедрение гораздо более строгих процедур тестирования, которые должны гарантировать высокое качество каждого выпускаемого обновления. Внутренний анализ компании показал, что по многим ключевым аспектам, таким как, например, скорость работы системного проводника файлов, Windows 11 всё ещё уступает старой «десятке».
Крайне важным элементом грядущих изменений является оптимизация для видеоигр. Разработчики взяли за основную точку отсчёта платформу SteamOS. Команда разработчиков верит, что благодаря соответствующим улучшениям им удастся сравняться с операционной системой Valve по производительности, а в течение двух лет даже превзойти её. Помимо лучшей производительности в играх, пользователи могут ожидать более быстрой навигации по файлам, меньшего потребления оперативной памяти, а также сокращения необходимости перезагрузки компьютера после обновлений до одного раза в месяц. Новые опции также позволят устанавливать только самые важные драйверы оборудования, пропуская ненужные дополнения.
Проект K2 — это не анонс совершенно новой редакции системы, а программа улучшений, которые будут вводиться постепенно в виде очередных пакетов данных для текущей среды Windows 11. Ограничение повсеместного искусственного интеллекта и предоставление пользователям большего контроля над устанавливаемыми компонентами звучит невероятно многообещающе. Время покажет, удастся ли программистам реализовать эти амбициозные планы и вернуть полное доверие геймеров.







0 комментариев