Microsoft планирует «похудеть» Windows 11 для геймеров, чтобы догнать SteamOS

Microsoft работает над новой инициативой для Windows 11 под кодовым названием K2. Этот проект является прямым ответом на растущую критику со стороны сообщества, которое долгое время жалуется на обилие ненужного программного обеспечения, навязчивую интеграцию искусственного интеллекта и повторяющиеся проблемы со стабильностью. Главная цель изменений — радикально «облегчить» операционную систему и заметно повысить её общую производительность, с особым акцентом на среду для геймеров.

Американская корпорация планирует полностью изменить свой подход к разработке программного обеспечения. Прежняя спешка во внедрении новых функций часто приводила к серьёзным техническим недоработкам. Проект K2 предполагает внедрение гораздо более строгих процедур тестирования, которые должны гарантировать высокое качество каждого выпускаемого обновления. Внутренний анализ компании показал, что по многим ключевым аспектам, таким как, например, скорость работы системного проводника файлов, Windows 11 всё ещё уступает старой «десятке».

Крайне важным элементом грядущих изменений является оптимизация для видеоигр. Разработчики взяли за основную точку отсчёта платформу SteamOS. Команда разработчиков верит, что благодаря соответствующим улучшениям им удастся сравняться с операционной системой Valve по производительности, а в течение двух лет даже превзойти её. Помимо лучшей производительности в играх, пользователи могут ожидать более быстрой навигации по файлам, меньшего потребления оперативной памяти, а также сокращения необходимости перезагрузки компьютера после обновлений до одного раза в месяц. Новые опции также позволят устанавливать только самые важные драйверы оборудования, пропуская ненужные дополнения.

Проект K2 — это не анонс совершенно новой редакции системы, а программа улучшений, которые будут вводиться постепенно в виде очередных пакетов данных для текущей среды Windows 11. Ограничение повсеместного искусственного интеллекта и предоставление пользователям большего контроля над устанавливаемыми компонентами звучит невероятно многообещающе. Время покажет, удастся ли программистам реализовать эти амбициозные планы и вернуть полное доверие геймеров.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


2 комментария

потому что начиная с 8-ки пихают в Винду всевозможный высокоуровневый мусор, который не даёт нормально работать на слабом железе. Раньше была нормальная панель управления, а теперь дурацкие "параметры" на языке программирования уровня браузерных расширений, на котором даже два окна параллельно открыть нельзя. Особенно это ощущается на последних версиях ОС, 21Н2 и новее. А если, боже упаси, заглючит такая хрень, как "служба развёртывания АррХ, то все эти метрошные (модерн УИ) приложения не будут открываться, даже пресловутые "параметры". В 11 вообще всё плохо, там даже проводник и ПКМ-меню как-то тупо сделаны.
Полностью согласен, тут ты описал хроническую боль многих пользователей. Проект K2 как раз и нацелен на то, чтобы убрать этот «высокоуровневый мусор» (особенно навязчивый ИИ) и вернуть контроль над устанавливаемыми компонентами. Отдельно радует, что разработчики признали: по скорости работы проводника (File Explorer) Windows 11 всё ещё уступает «десятке», и обещают исправить это в рамках оптимизации. Что касается «Параметров» (Settings) — да, это уже классика: их медлительность и глюки при открытии нескольких окон действительно раздражают. Надеюсь, K2 также займётся унификацией и стабильностью этой части системы, а не только геймерской производительностью.

P.S. Про «службу развёртывания AppX» — кстати, это часто решается переустановкой пакетов через PowerShell, но костыль не лечит архитектурную проблему. Очень ждём реальных улучшений в этом направлении.

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии