Российский процессор Irtysh на архитектуре Loongson показал низкую производительность в «Ведьмаке 3»
На выставке ExpoElectronica 2026 в Москве состоялась публичная демонстрация российского процессора Irtysh (произносится как «Иртыш»), основанного на китайской архитектуре LoongArch. В ходе теста система запустила игру «Ведьмак 3: Дикая Охота», но показала невысокую производительность.
Как сообщает блогер PRO Hi-Tech, процессор Irtysh C632, оснащенный 32 ядрами и 64 потоками, работал в связке с видеокартой AMD RX 9060 XT. В тестовом сценарии при максимальных настройках графики частота кадров колебалась в диапазоне 22-32 FPS, а при снижении настроек до минимума показатель вырос незначительно — до 25-38 FPS. Предположительно, разрешение составляло 1080P.
Разница между высокими и низкими настройками графики составила всего 3-6 FPS, что указывает на то, что узким местом системы является не видеокарта, а процессор. Основная причина низкой производительности кроется в необходимости бинарной трансляции x86-инструкций для работы на архитектуре LoongArch. Игра запускалась в среде Linux через Steam, Proton и, предположительно, Box64.
Помимо модели C632, линейка Irtysh включает младшую версию C616 и флагманский C664 с 64 ядрами и 128 потоками. Все они используют ядра LoongArch LA664 от китайской компании Loongson (龙芯中科).










0 комментариев