Миямото объяснил, почему персонажи Nintendo начали пересекаться, и сравнил Марио с Микки Маусом

Сигэру Миямото, создатель культовых персонажей Nintendo, рассказал о своем подходе к героям компании и объяснил, почему видит их как театральную труппу. В недавнем интервью он также сравнил свое отношение к творениям с тем, как Уолт Дисней относился к Микки Маусу.

Сигэру Миямото ответственен за создание одних из самых узнаваемых персонажей видеоигр всех времен. Марио, Луиджи, Боузер, Пич, Линк, Йоши, Зельда, Донки Конг, Фокс Макклауд, Пикмины и многие другие — все они были созданы Миямото. Благодаря недавнему фильму «Супербратья Марио: Галактика» (The Super Mario Galaxy Movie) эти персонажи впервые пересеклись за пределами вселенной Super Smash Bros.

Сигэру Миямото сравнил Марио с Микки Маусом

В интервью Nintendo Dream Миямото объяснил, что рассматривает персонажей Nintendo как труппу, и только с появлением Super Smash Bros. они решили наконец позволить им взаимодействовать. Он также сравнил свое отношение к творениям с тем, как Уолт Дисней изначально относился к Микки Маусу.

«Это похоже на то, как Уолт Дисней настаивал: «В мире есть только один Микки Маус». Но когда появилось два аттракциона, у него не было другого выбора, кроме как иметь двух Микки, поэтому он неохотно решил, что «они не будут появляться в одном месте». Аналогично, Nintendo избегала смешивания персонажей из разных игр», — сказал Миямото.
«Я думаю о Nintendo как о «Труппе Nintendo». В труппе Nintendo есть разнообразные таланты, они придумывают механику игры и используют персонажей, которые лучше всего подходят для этой механики. Поэтому, когда Nintendo делает игру, они начинают с обдумывания механики, не зная, будет ли это «Марио», «Зельда» или что-то совершенно другое. Они всегда создавали игры, решая такие вещи, как: «Это будет лучше в качестве «Зельды» или «Нам нужно создать нового персонажа».

Сигэру Миямото считает, что мог бы сказать «нет» идее взаимодействия Марио с Фоксом Макклаудом

Кроме того, Миямото объяснил, что, если бы это была полностью внутренняя разработка, он, вероятно, наложил бы вето на идею кроссовера персонажей. Однако, благодаря тому, что фильм был совместным проектом с Illumination, он был вынужден взглянуть на ситуацию более критично и подумать, как логично заставить Фокса взаимодействовать с Марио.

«Если бы это было лицензионное производство, я думаю, я бы сказал «НЕТ» в тот момент, когда меня спросили, но, поскольку мы работали над этим вместе, я подумал: «Возможно, это возможно». Оттуда я активно размышлял о том, какое появление было бы наиболее желанным, если бы это произошло. Так что не каждый персонаж Star Fox появляется; появляется только Фокс», — поделился Миямото.

В другом месте интервью Миямото обсудил некоторые повороты сюжета из недавнего фильма про Марио, намекнув, что некоторые новые элементы лора могут перейти в видеоигры про Марио.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии