Sony готовит обратную совместимость для PlayStation 6 с играми PS4 и PS5
Sony готовит почву для PlayStation 6, делая ставку на то, чтобы старые игры работали с первого дня. Согласно источникам Reuters, японская компания ещё в 2022 году подписала с AMD контракт на чип для PS6, отклонив предложение Intel стоимостью до 30 миллиардов долларов (~2.4 триллиона рублей). Причиной стала обратная совместимость.
AMD производило чипы для PS4, PS5 и PS5 Pro, поэтому переход на их архитектуру гарантирует, что библиотека PS5, а следовательно, и игры с PS4, запустятся на новой консоли без проблем. Intel потребовал бы дорогостоящего переписывания кода и рисковал повторить кошмар с PS3, которая плохо справлялась со старыми играми.
Утечка из внутренней презентации AMD, о которой пишет Wccftech, прямо упоминает поддержку игр с PS4 и PS5. Это означает тысячи готовых к запуску тайтлов с самого старта, без ожидания ремастеров.
Инсайдер KeplerL2 утверждает, что GPU в PS6 — это не полноценная архитектура RDNA 5, а гибрид с элементами старшего поколения. Sony намеренно сокращает расходы, чтобы консоль не повторила цену PS5 Pro, которая в 700 долларов (~56000 рублей) изначально вызвала волну критики. Согласно раскрытым документам, релиз состоится не ранее 2027 года, а большинство аналитиков склоняются к 2028 году. У Sony есть время, так как PS5 Pro только набирает обороты.
Для игроков это ясный сигнал: вместо того чтобы продавать полку с играми при каждой смене поколения, они получат преемственность, как на ПК. AMD выигрывает, предлагая стабильность, Intel проигрывает, сделав ставку на ИИ и маржу. А Sony впервые за долгие годы прислушивается к тому, чего на самом деле хотят геймеры — чтобы их игры просто работали.







0 комментариев