Microsoft хотела этого уже 25 лет назад — с первой Xbox! Project Helix должен исполнить давний план
Xbox уже довольно давно отходит от восприятия консоли как закрытой игровой приставки и всё явственнее движется в сторону создания более широкой экосистемы. Game Pass, облачный гейминг, Xbox Play Anywhere и всё более тесные связи с миром ПК ясно показывают, что сегодня Microsoft хочет быть везде, а не только под телевизором. Именно поэтому идея устройства, сочетающего удобство консоли с гибкостью ПК, уже не кажется чем-то абстрактным, а скорее следующим логичным шагом.
Что интересно, по словам бывшего вице-президента Microsoft Gaming Эда Фрайза, подобное видение было у компании уже в самом начале существования бренда Xbox. Он рассказал, что первоначальный план для первой Xbox предполагал создание машины, которая, по сути, была бы ПК под управлением Windows, лишь притворяющимся классической консолью. В итоге эта идея не сработала, потому что аппаратное обеспечение того времени было слишком ограниченным — особенно в плане оперативной памяти. Каждый мегабайт ресурсов, отданный операционной системе, означал в те времена меньше места для самих игр, а на это разработчики просто не могли пойти.
И именно здесь сегодня у Project Helix появляется шанс. Фрайз отмечает, что современные устройства обладают несравнимо большим объёмом памяти, поэтому идея аппарата, который хорошо справляется и как консоль, и как компьютер, наконец-то стала реальной. Так что, если Microsoft действительно реализует эту концепцию, можно будет сказать, что спустя более 25 лет Xbox возвращается к своей изначальной мечте — просто только сейчас технологии действительно позволяют её осуществить.







0 комментариев