Intel выпустила драйвер с игровой поддержкой для видеокарт, которые не предназначены для геймеров
Intel выпустила обновление драйверов для своих видеокарт Arc. Самое заметное, но ожидаемое обновление касается новых профессиональных моделей Intel Arc Pro B70 и B65. Компания заявляет, что драйвер не только добавил поддержку этих GPU, но и привнёс для них «игровую поддержку».
Графический процессор G31, лежащий в основе Arc Pro B70, изначально проектировался для игр. Долгое время ходили слухи о геймерской карте Intel Arc B770 на его базе. Однако к моменту выхода G31 на рынок ситуация кардинально изменилась, во многом из-за кризиса с памятью, подогреваемого бумом ИИ.
В итоге Intel оснастила Arc Pro B70 32 ГБ видеопамяти (намного больше, чем нужно для игр), оценила её почти в 1000 долларов (~80000 рублей) и позиционировала для специалистов, запускающих локальные ИИ-модели, как альтернативу более дорогим картам Nvidia, таким как RTX Pro 4000 Blackwell за ~1800 долларов (~144000 рублей) с 24 ГБ памяти.
Неясно, сколько усилий Intel вложила в оптимизацию игровой производительности B70. Многие улучшения, вероятно, пересекаются с работой над драйверами для настоящих игровых карт на той же архитектуре Intel Xe2, таких как Arc B580 с GPU G21.
Однако для более крупного чипа G31, вероятно, требуются отдельные настройки. Если у G21 в B580 20 вычислительных ядер Xe2 и 192-битная шина, то G31 увеличивает это до 32 ядер и 256-битной шины.
На бумаге это делает G31 более чем на 50% мощнее. Проблема в том, что даже такой прирост, вероятно, недостаточен для достижения уровня производительности RTX 4070 или RTX 5070, которого ожидали от мифической Arc B770.
Даже с учётом улучшений драйверов для Arc B580, RTX 5070 в среднем оказывается примерно на 85% быстрее в играх. Даже в идеальном сценарии масштабирования G31 не догонит RTX 5070. При этом сам чип G31 довольно крупный — 378 мм², против 263 мм² у GB205 в RTX 5070, что делает его производство более дорогим, но при этом более медленным.
Именно поэтому идея игровой Arc B770 не сработала, и Intel решила использовать G31 исключительно для ИИ-задач. Жаль, но, видимо, такова реальность рынка.
ИИ: Ситуация довольно ироничная — Intel выпускает «игровую» поддержку для карты, которая из-за рыночных обстоятельств стала нишевым профессиональным решением. Это наглядно показывает, как быстро меняются приоритеты в индустрии и как сложно новым игрокам ворваться на геймерский рынок, где доминируют устоявшиеся архитектуры и драйверные оптимизации.








0 комментариев