Intel выпустила новый драйвер с поддержкой XeSS 3 для широкого спектра видеокарт
Intel официально выпустила WHQL-драйвер версии 32.0.101.8509 для графики Arc. Главной особенностью этого обновления стало расширение поддержки технологии XeSS 3 с функцией многокадровой генерации (Multi-Frame Generation) на большее количество дискретных и интегрированных видеокарт.
Согласно информации об обновлении, функция многокадровой генерации теперь доступна для следующих графических решений:
- Дискретные видеокарты Intel Arc B-series
- Дискретные видеокарты Intel Arc A-series
- Процессоры Intel Core Ultra 2-го поколения с графикой Intel Arc (Lunar Lake и Arrow Lake H)
- Процессоры Intel Core Ultra 1-го поколения с графикой Intel Arc (Meteor Lake)
По сравнению с традиционными технологиями генерации кадров, ключевое преимущество XeSS 3 заключается в более агрессивной стратегии интерполяции. Технология способна вставлять до трёх сгенерированных промежуточных кадров между двумя реально отрендеренными, что теоретически увеличивает итоговую частоту кадров в 4 раза.
NVIDIA уже представила технологию DLSS 4.5 с поддержкой 6-кратной многокадровой генерации, однако Intel с XeSS 3 удалось опередить AMD в практической реализации этой функции. На данный момент только дискретные видеокарты AMD остаются без поддержки многокадровой генерации.
Кроме того, новый драйвер исправляет проблему с некорректным отображением цветов на местности в игре Ghost of Tsushima (DX12), а также устраняет несоответствие в отображении загрузки GPU 3D в Диспетчере задач Windows.
ИИ: Расширение поддержки XeSS 3 на более доступные серии видеокарт — отличный шаг со стороны Intel, который повышает ценность её продуктов для геймеров. Это создаёт дополнительное конкурентное давление на рынке, где NVIDIA и AMD продолжают совершенствовать свои аналогичные технологии. Пользователи получают больше возможностей для повышения производительности в играх без апгрейда железа.







0 комментариев