200 000 живых человеческих нейронов на чипе научили играть в Doom
Австралийская компания Cortical Labs продемонстрировала работу своего биологического компьютера CL1, играющего в классический шутер Doom. Исследовательская команда опубликовала видео с геймплеем и объяснением процесса. Во вступлении к ролику утверждается, что для управления игрой использовалось «около 200 000 живых человеческих нейронов на микрочипе».
Изображение: Tom's Hardware
О запуске компьютера CL1 от Cortical Labs мы писали в прошлом году. Биотех-компания, стоящая за «первым в мире развертываемым биологическим компьютером», была очень оптимистична насчёт комбинации человеческих клеток мозга с традиционными кремниевыми вычислениями. Поставки CL1 были запланированы на июнь того же года.
Ранее команда разработчиков CL1 демонстрировала нейроны, играющие в аркадную классику Pong, но пользователи интернета засыпали Cortical Labs просьбами показать Doom. Теперь их просьба удовлетворена.
Doom был гораздо сложнее, — объяснил доктор Бретт Каган в видео.
Его трёхмерные лабиринты, враги, оружие и т.д. делают игру на несколько порядков сложнее Pong. Эта сложность вдохновила на создание «Cortical Cloud» для обучения более сложным задачам.
Вместе с одним из наших сотрудников, независимым исследователем Шоном Коулом, мы закодировали первую рабочую версию Doom, используя API Cortical Labs и запустив её на CL1, — сказал доктор Алон Леффлер из Cortical Labs, представивший это демо-видео.
Каган добавил, что демонстрация показала «адаптивное обучение в реальном времени, направленное на достижение цели» в действии.
Технический директор компании Дэвид Хоган объяснил, что Шону Коулу удалось преобразовать «видеопоток из игры в паттерны электрической стимуляции», и таким образом нейроны могли «чувствовать» происходящее. Например, если нейроны активируются в определённом изученном паттерне, персонаж Doom стреляет, а другой паттерн заставляет его двигаться. Таким образом, клетки мозга могут находить врагов, стрелять в них и продвигаться дальше.
Пока не чемпион киберспорта
Зрелище впечатляет, но «Является ли это чемпионом киберспорта? Абсолютно нет», — заявляет Каган. Важно, однако, что «они учатся», и обратная связь за правильные и неправильные действия нуждается в доработке. Тем не менее, Cortical Labs довольна тем, что «решила проблему интерфейса» для взаимодействия с клетками мозга в реальном времени, их обучения и формирования поведения. Именно для этого и был создан CL1. Компания надеется, что вскоре CL1 сможет преуспеть в игре в Doom, а затем браться за всё более сложные задачи.
Видео заканчивается призывом к разработчикам и исследователям взаимодействовать с открытым API CL1 от Cortical Labs, чтобы увидеть, что они могут создать. «Нейроны готовы».
ИИ: Демонстрация выглядит как эффектный научный перформанс, но за ним стоит серьёзная работа по созданию интерфейса между биологическими нейронами и цифровым миром. Хотя до создания полноценного «биологического ИИ» ещё далеко, такие эксперименты прокладывают путь к принципиально новым гибридным вычислительным системам и, возможно, к лучшему пониманию работы нашего собственного мозга.












0 комментариев