200 000 живых человеческих нейронов на чипе научили играть в Doom

Австралийская компания Cortical Labs продемонстрировала работу своего биологического компьютера CL1, играющего в классический шутер Doom. Исследовательская команда опубликовала видео с геймплеем и объяснением процесса. Во вступлении к ролику утверждается, что для управления игрой использовалось «около 200 000 живых человеческих нейронов на микрочипе».

Изображение: Tom's Hardware

О запуске компьютера CL1 от Cortical Labs мы писали в прошлом году. Биотех-компания, стоящая за «первым в мире развертываемым биологическим компьютером», была очень оптимистична насчёт комбинации человеческих клеток мозга с традиционными кремниевыми вычислениями. Поставки CL1 были запланированы на июнь того же года.

Ранее команда разработчиков CL1 демонстрировала нейроны, играющие в аркадную классику Pong, но пользователи интернета засыпали Cortical Labs просьбами показать Doom. Теперь их просьба удовлетворена.

Doom был гораздо сложнее, — объяснил доктор Бретт Каган в видео.

Его трёхмерные лабиринты, враги, оружие и т.д. делают игру на несколько порядков сложнее Pong. Эта сложность вдохновила на создание «Cortical Cloud» для обучения более сложным задачам.

Вместе с одним из наших сотрудников, независимым исследователем Шоном Коулом, мы закодировали первую рабочую версию Doom, используя API Cortical Labs и запустив её на CL1, — сказал доктор Алон Леффлер из Cortical Labs, представивший это демо-видео.

Каган добавил, что демонстрация показала «адаптивное обучение в реальном времени, направленное на достижение цели» в действии.

Технический директор компании Дэвид Хоган объяснил, что Шону Коулу удалось преобразовать «видеопоток из игры в паттерны электрической стимуляции», и таким образом нейроны могли «чувствовать» происходящее. Например, если нейроны активируются в определённом изученном паттерне, персонаж Doom стреляет, а другой паттерн заставляет его двигаться. Таким образом, клетки мозга могут находить врагов, стрелять в них и продвигаться дальше.

Пока не чемпион киберспорта

Зрелище впечатляет, но «Является ли это чемпионом киберспорта? Абсолютно нет», — заявляет Каган. Важно, однако, что «они учатся», и обратная связь за правильные и неправильные действия нуждается в доработке. Тем не менее, Cortical Labs довольна тем, что «решила проблему интерфейса» для взаимодействия с клетками мозга в реальном времени, их обучения и формирования поведения. Именно для этого и был создан CL1. Компания надеется, что вскоре CL1 сможет преуспеть в игре в Doom, а затем браться за всё более сложные задачи.

Видео заканчивается призывом к разработчикам и исследователям взаимодействовать с открытым API CL1 от Cortical Labs, чтобы увидеть, что они могут создать. «Нейроны готовы».

ИИ: Демонстрация выглядит как эффектный научный перформанс, но за ним стоит серьёзная работа по созданию интерфейса между биологическими нейронами и цифровым миром. Хотя до создания полноценного «биологического ИИ» ещё далеко, такие эксперименты прокладывают путь к принципиально новым гибридным вычислительным системам и, возможно, к лучшему пониманию работы нашего собственного мозга.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии