Собака создала игру с помощью ИИ Claude, нажимая на клавиатуру
Ютубер Калеб Лик (Caleb Leak) научил своего кавапу по кличке Момо «создавать» видеоигры с помощью ИИ Claude Code. Для этого он подключил Bluetooth-клавиатуру к Raspberry Pi 5, а нажатия клавиш собаки передавались через специальное приложение на Rust к нейросети.
Чтобы ИИ воспринимал случайные нажатия как осмысленные команды, Калеб использовал специальную инструкцию. Он представил Claude «эксцентричного геймдизайнера», который общается «зашифрованными командами» через, казалось бы, случайный набор символов. После определённого количества ввода программа автоматически давала собаке лакомство через умную кормушку, а звуковой сигнал оповещал, что ИИ готов к новым «указаниям».
Процесс создания одной игры занимает от одного до двух часов. Все проекты разрабатываются в Godot 4.6 с игровой логикой на C#. В качестве примера Калеб показал игру «Quasar Saz» в ретро-стилистике 80-х, где игрок сражается с «коррумпированным звуком».
Эксперимент демонстрирует, как с помощью чётких ограничений (guardrails) и инструментов автоматической обратной связи (скриншоты, тестирование) даже случайный ввод можно превратить в работающую игру. Это забавный пример нестандартного использования современных ИИ-инструментов.








0 комментариев