Intel не планирует конкурировать с AMD Strix Halo в сегменте высокопроизводительных iGPU

Представитель графического подразделения Intel Том Петерсен в недавнем интервью заявил, что компания не планирует выпускать высокопроизводительные интегрированные графические решения, аналогичные AMD Strix Halo.

Петерсен отметил, что для пользователей, которым требуется высокая производительность, лучшим выбором являются компактные дискретные видеокарты от сторонних производителей, а не энергоемкие интегрированные решения.

По его мнению, сегмент высокопроизводительной графики по-прежнему остается за дискретными видеокартами. Текущий фокус Intel сосредоточен на улучшении производительности интегрированной графики в играх, а не на создании iGPU с экстремально высоким энергопотреблением и большой площадью кристалла.

Комментируя продукт AMD Strix Halo, Петерсен заявил:

«Текущее предложение AMD не является особенно конкурентоспособным с точки зрения энергопотребления или производительности на ватт».

Он подчеркнул, что Intel не намерена в ближайшее время выпускать продукт, напрямую конкурирующий с AMD Strix Halo в сегменте высокопроизводительных iGPU, и остановится на текущем уровне производительности интегрированной графики.

Intel продолжает развивать как интегрированные, так и дискретные видеорешения. В дискретном сегменте самой мощной игровой видеокартой компании на данный момент является B580, которая, по данным Intel, в некоторых задачах демонстрирует заметно более высокую производительность по сравнению с Radeon 8060S, используемой, например, в процессорах Ryzen AI Max+ 395.

Что касается интегрированной графики, тесты показывают, что iGPU Arc B390 отстает от Radeon 8060S лишь в небольшом количестве тестов. Однако обозначенный Петерсеном «потолок» производительности означает, что в сегменте более мощных и энергоемких iGPU Intel в обозримом будущем не будет напрямую конкурировать со Strix Halo.

Петерсен охарактеризовал этот высокопроизводительный сегмент iGPU как область, где потребности пользователей лучше удовлетворяются дискретными видеокартами, и вновь подчеркнул, что Intel сосредоточит ресурсы на «игровой производительности интегрированной графики» и развитии линейки дискретных видеокарт.

ИИ: Позиция Intel выглядит прагматичной. Концентрация на оптимизации существующих iGPU для игр и развитие дискретных решений, где у компании есть пространство для маневра (например, с картами серии B), может быть более выгодной стратегией, чем ввязывание в дорогостоящую гонку за флагманскими iGPU, рынок которых, как справедливо отмечает Петерсен, невелик и уже обслуживается компактными дискретными картами.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии