M4 Max показал отличную производительность в PRAGMATA без нативной поддержки игры
Ситуация с играми на компьютерах Apple уже много лет представляет собой увлекательное исследование неиспользованного потенциала. Новейшие чипы Apple Silicon предлагают вычислительную мощность, которая может посрамить многие PC-конфигурации, но библиотека игр для macOS по-прежнему напоминает пустыню с несколькими оазисами. Лучшим доказательством этого диссонанса стал недавний тест демо-версии PRAGMATA, запущенной на чипе M4 Max.
В сеть попали результаты тестов, проведённых одним из пользователей Reddit, который решил проверить, как Mac Studio с чипом M4 Max (16 ядер CPU, 40 ядер GPU) справится с грядущим хитом от Capcom. Используя программное обеспечение Crossover 26 beta 1 — слой трансляции, который по своей природе накладывает определённые накладные расходы на производительность — удалось получить результаты, которые заставляют задуматься. В разрешении 1080p при максимальных графических настройках и, что самое важное, без использования каких-либо технологий масштабирования изображения или генерации кадров, игра достигла средней плавности на уровне 97 кадров в секунду.
Речь идёт о проекте на движке RE Engine, который выглядит очень хорошо, запущенном в эмулируемой среде. Это показывает, что аппаратный барьер в экосистеме Apple перестал существовать уже давно. M4 Max отлично справляется с современными игровыми движками, даже когда ему под ноги бросают такие «поленья», как эмуляция среды Windows. Конечно, мобильный RTX 4090 всё ещё выигрывает в прямом противостоянии, особенно после включения DLSS, но результат Apple Silicon вызывает уважение.
Если всё так хорошо, почему же с доступностью игр до сих пор так плохо? Ответ, как обычно, кроется в деньгах. Хотя у Capcom уже есть опыт портирования движка RE Engine на macOS (Resident Evil Village работает там отлично), японский разработчик смотрит в первую очередь на показатели продаж. А они для Apple безжалостны.
Недавние эксперименты с переносом Resident Evil 7 или Resident Evil 2 Remake на платформы Apple (включая iOS) закончились финансовым провалом. Выручка в районе 30 тысяч долларов (~2.4 млн рублей) за RE7 для корпорации такого размера — это статистическая погрешность, абсурдно низкий результат. Поэтому, несмотря на то, что технология готова, а M4 Max скучает, рендеря окна Finder, шансы на нативный порт PRAGMATA кажутся иллюзорными. Владельцам Mac остаётся Crossover и радоваться производительности «несмотря ни на что», в то время как бухгалтеры Capcom, несомненно, уже давно вычеркнули macOS из списка приоритетов.
ИИ: Этот тест наглядно демонстрирует, что современные чипы Apple обладают огромным игровым потенциалом, который остаётся практически невостребованным из-за рыночных реалий. Разрыв между мощным «железом» и скудной библиотекой игр становится всё более очевидным и, к сожалению, вряд ли будет преодолён в ближайшее время.








0 комментариев