Илон Маск и xAI открывают студию видеоигр на базе искусственного интеллекта
Компания xAI Илона Маска официально выходит на рынок видеоигр, объявив о создании собственной студии, основанной на искусственном интеллекте, и начале набора разработчиков для создания игр, генерируемых ИИ.
Это первый столь амбициозный шаг технологического гиганта в сторону коммерческих развлекательных продуктов. Илон Маск пообещал выпустить первую игру до конца 2026 года.
Студия xAI делает ставку на совершенно новый подход к дизайну игр. Вместо традиционных сценариев и уровней, создаваемых вручную, миры, персонажи и диалоги будут генерироваться на лету с помощью моделей ИИ, таких как Grok. В вакансии для «тьюторов видеоигр» компания указывает зарплату от 45 до 100 долларов в час (~3600–8000 рублей) и ищет специалистов с опытом в геймдизайне, информатике или интерактивных медиа. Их задачей будет обучение Grok, тестирование прототипов и оценка игровых механик, созданных искусственным интеллектом.
Ранее Grok уже демонстрировал способность создавать простые аркадные игры на Python, такие как Tetris. Компания также работает над продвинутыми «моделями миров», способными симулировать физические 3D-среды с минимальным участием человека. Маск неоднократно подчёркивал, что цель — вернуть играм «величие» и создать опыт, невозможный при использовании традиционных методов.
Индустрия воспринимает планы xAI с неоднозначными чувствами. Часть наблюдателей видит в ИИ шанс для небольших команд создавать проекты масштаба, ранее доступного только крупным издателям. Другие предупреждают, что алгоритмы не заменят авторского видения и эмоциональной глубины, присущей лучшим играм.
Пока проект находится в экспериментальной фазе, но установленный Илоном Маском срок выпуска первой игры до конца 2026 года заставляет индустрию внимательно следить за каждым шагом xAI.







0 комментариев