Словом 2025 года по версии Merriam-Webster стало «Slop» — насмешка над AI-контентом
Издательство словарей Merriam-Webster объявило словом 2025 года «Slop». Как отмечается в блоге компании, этот термин, выбранный «человеческими редакторами», отражает эпоху, когда интернет наводнил низкокачественный контент, созданный искусственным интеллектом.
В современном контексте Merriam-Webster определяет «slop» как «цифровой контент низкого качества, который обычно производится в больших количествах с помощью искусственного интеллекта». В блоге отмечается, что эта «волна отупляющего контента» стала повсеместной в сети, иронично добавляя: «Людям это было неприятно, и люди это поглощали».
Публикация также приводит краткую этимологию слова: в 1700-х годах оно означало «мягкую грязь», в 1800-х превратилось в «пищевые отходы» (как в «свиных помоях»), а затем стало обозначать «мусор» или «продукт, не имеющий ценности».
Помимо «slop», в список самых популярных запросов 2025 года вошли термины «gerry mander», «touch grass», «performative», «tariff», «six seven» и «conclave». Отдельного упоминания удостоилось и самое длинное название озера в США — «Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg», которое стало популярным из-за его использования в игре Roblox Spelling Bee.
Возвращаясь к главному слову года, Merriam-Webster констатирует, что «slop просачивается во всё». Это подтверждается статистикой: AI-статьи, по некоторым данным, уже превосходят по количеству написанные людьми, а такие инструменты, как Sora от OpenAI, наводнили платформы вроде TikTok AI-видео.
Хотя многие критикуют AI-контент за низкое качество, существуют и противоположные мнения. Например, бывший директор по бизнесу Square Enix Джейкоб Навок заявлял, что «потребителям в целом всё равно» и что «поколение Z обожает AI-помои».
Этот тренд уже проникает в индустрию видеоигр, о чём свидетельствует появление проектов вроде Codex Mortis, заявленного как «первая в мире полностью играемая игра, созданная на 100% с помощью ИИ». Однако, учитывая успех сделанных людьми хитов, таких как Vampire Survivors, вряд ли такие «помойные» игры смогут надолго задержаться на рынке.
Интересный факт: практика выбора «слова года» существует у многих лингвистических организаций. В 2023 году Oxford English Dictionary словом года назвало «rizz» (сленговое сокращение от «charisma» — харизма), что отражает влияние интернет-культуры на язык. Выбор «slop» в 2025 году показывает, как технологические тренды и общественная реакция на них формируют наш словарный запас.








0 комментариев