Новая встроенная графика Intel превосходит RTX 3050. Наступает новая эра для iGPU?

Ожидается, что на выставке CES 2026 в январе следующего года компания Intel представит процессоры следующего поколения Panther Lake. Согласно новым утечкам, их интегрированная графика Arc B370 показала впечатляющие результаты в бенчмарке FurMark. В тесте OpenGL при разрешении 2560 x 1440 новинка набрала 2383 балла, что не только больше, чем 2186 баллов у мобильной версии GeForce RTX 3050, но и превосходит результат дискретной карты Intel Arc A380.

Согласно утекшим данным, Arc B370 основана на архитектуре Xe-LPG третьего поколения (Xe3), оснащена 10 графическими ядрами Xe (1280 ALU) и работает на пиковой частоте до 2300 МГц. Во время теста пиковое энергопотребление графики составило 36 Вт, а сама она используется в процессоре Core Ultra 5 338H с TDP 45 Вт.

Для сравнения, дискретная карта Arc A380 с 8 ядрами Xe набрала лишь 1787 баллов. Мобильная версия RTX 3050 Ti с результатом 2485 баллов опережает новинку лишь на 4%.

Стоит отметить, что ранние версии графики Arc страдали от проблем с совместимостью OpenGL, поэтому стабильные результаты нового чипа также свидетельствуют о значительном прогрессе в оптимизации драйверов Intel.

Intel подтвердила, что процессоры серии Panther Lake (Core Ultra 300) будут официально представлены 6 января 2026 года на выставке CES 2026. Эта серия разработана для мобильных платформ, в то время как настольные ПК займет обновленная линейка Arrow Lake Refresh.

С аппаратной точки зрения, платформа Panther Lake поддерживает память LPDDR5X с эффективной скоростью до 9600 МТ/с и выше. В сочетании с оптимизацией энергоэффективности архитектуры Xe3 это обеспечивает ключевую поддержку для производительности встроенной графики.

Контроль энергопотребления графики на уровне 36 Вт в рамках процессора с TDP 45 Вт позволяет обеспечить высокую производительность, одновременно учитывая требования к охлаждению в мобильных устройствах. Это обеспечивает лучшее соотношение эффективности по сравнению с традиционными дискретными решениями.

Главный вопрос, который возникает в связи с новой графикой Intel: сможет ли она обогнать решения от AMD?

В настоящее время серия AMD Ryzen AI Max с графикой на архитектуре RDNA 3.5 удерживает преимущество. Её флагманская модель оснащена 40 вычислительными блоками, поддерживает память LPDDR5X-8533 и обладает производительностью в ИИ-вычислениях до 50 TOPS.

Однако прорывные результаты Arc B370 демонстрируют потенциал для выравнивания позиций. Если в будущем старшие модели Panther Lake получат больше ядер Xe3 в сочетании с памятью 9600 МТ/с, у Intel есть шанс обогнать AMD в сегменте встроенной графики к 2026 году.

Тем не менее, технология динамического распределения видеопамяти (Variable Graphics Memory) от AMD по-прежнему сохраняет преимущество, и конкуренция между двумя компаниями, скорее всего, сосредоточится на оптимизации API и интеграции ИИ-вычислений.

Если развитие пойдет по такому сценарию, в будущем встроенная графика сможет лучше справляться с задачами игр и контент-мейкинга.

С практической точки зрения, производительности Arc B370 уже достаточно для нетребовательных игр. На средних и высоких настройках в Full HD она может обеспечить плавный геймплей в таких AAA-тайтлах, как «GTA 5» и «Shadow of the Tomb Raider». В сфере контент-мейкинга процессор Core Ultra 5 338H с TDP 45 Вт в паре с новой графикой способен эффективно выполнять монтаж видео в 1080p, ретушь в Photoshop и простое моделирование в Blender, удовлетворяя потребности авторов контента и студентов.

Разумеется, для требовательных игр и профессиональной работы по-прежнему необходимы дискретные видеокарты с их CUDA-ускорением и большим объемом видеопамяти. Производительность встроенной графики при работе со множеством слоев или в сценах с трассировкой лучей все еще остается недостаточной.

Тем не менее, уже сейчас можно предположить, что в 2026 году встроенная графика, возможно, начнет вытеснять начальные дискретные решения, став основной конфигурацией для ноутбуков ценового диапазона 4000-5000 юаней. На среднем и высоком уровне рынка сохранится гибридный режим «встроенная + дискретная графика», чтобы удовлетворить двойные потребности пользователей в портативности и производительности.

ИИ: Если утечки подтвердятся, то 2026 год может стать переломным для мобильного сегмента. Производительность встроенной графики Intel вплотную приблизилась к уровню бюджетных дискретных карт, что может перекроить рынок ноутбуков начального и среднего уровня. Ключевым вопросом останется не только «бумажная» производительность в синтетических тестах, но и реальная оптимизация драйверов для игр и приложений, где у NVIDIA и AMD пока есть солидный задел.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии