Microsoft представила масштабную оптимизацию Windows 11 для геймеров, включая «консольный режим»

Microsoft наконец-то взялась за серьёзную оптимизацию Windows 11, чтобы система соответствовала требованиям современных геймеров. Компания официально анонсировала ряд ключевых изменений, призванных не только улучшить стабильность работы компьютеров и ноутбуков, но и устранить раздражающие проблемы с производительностью. В планах — лучшее управление ресурсами, интеллектуальное масштабирование изображения для систем на базе AMD и расширение интерфейса, знакомого по консолям Xbox, на классические ПК.

В свежем посте в своём блоге, посвящённом будущему гейминга на ПК в 2025 году, Microsoft представила амбициозную дорожную карту. Самая важная новость для владельцев настольных компьютеров и ноутбуков — расширение доступности «Полноэкранного опыта Xbox» (Xbox Full Screen Experience). Эта функция, изначально созданная для портативных консолей ПК, теперь широко распространится на десктопы и устройства 2-в-1. На практике это означает, что система получит специальный режим с интерфейсом, адаптированным для управления геймпадом, что позволит удобно просматривать библиотеку игр и запускать их без необходимости брать в руки мышь и клавиатуру. Это шаг навстречу тем, кто использует ПК как консоль, подключённую к телевизору.

Ещё более значимые изменения происходят «под капотом». Инженеры Microsoft делают огромный акцент на технологии «Продвинутой доставки шейдеров» (Advanced Shader Delivery). Это решение должно стать лекарством от одной из самых больших проблем ПК-гейминга — просадок кадров из-за компиляции шейдеров в реальном времени. Благодаря новым улучшениям, шейдеры будут загружаться и устанавливаться ещё до первого запуска игры, что должно гарантировать плавный геймплей с первой секунды. Важно, что эта функция появится на других цифровых площадках, включая Steam, и будет поддерживать более широкий спектр аппаратного обеспечения.

Microsoft не забывает и об искусственном интеллекте. Функция Auto SR, то есть системное масштабирование разрешения, перестанет быть эксклюзивной для чипов Snapdragon. Уже в начале 2026 года публичная тестовая версия этого инструмента появится на устройствах с процессорами AMD Ryzen, оснащёнными модулями NPU, такие как ROG Ally X. Всё это дополняется обещаниями глубокой оптимизации самого ядра системы — от улучшенного планирования задач процессора и более эффективного управления энергопотреблением до приоритизации графических процессов. Всё это должно заставить Windows 11 перестать тратить ресурсы на фоновые процессы, отдавая всю мощность играм.

ИИ: Планы Microsoft выглядят как серьёзный ответ на растущую популярность SteamOS и других игроцентричных систем. Если заявленные оптимизации, особенно «консольный» режим и предварительная компиляция шейдеров, будут реализованы качественно, это может существенно улучшить пользовательский опыт для миллионов геймеров на Windows, сделав систему по-настоящему дружелюбной для игр.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии