Microsoft обещает значительное улучшение игрового опыта в Windows 11 к 2026 году
По мере приближения конца 2025 года Microsoft подвела итоги работы по улучшению игрового опыта в Windows 11 и анонсировала планы на 2026 год.
Компания заявила, что благодаря тесному сотрудничеству с такими партнерами, как ASUS и AMD, в 2025 году удалось добиться заметного прогресса в скорости, портативности и визуальном качестве игр.
В официальном блоге Microsoft перечислила уже внедрённые или разрабатываемые инновации:
- Полноэкранный режим Xbox
- Расширение Advanced Shader Delivery (ASD)
- Системные улучшения производительности
- Нативная поддержка игр и античита на платформе Windows on Arm
- DirectX Raytracing 1.2 (DXR 1.2)
- Нейронный рендеринг (предварительная версия)
- Улучшения Bluetooth Low Energy Audio
Обещая продолжить работу в 2026 году, Microsoft заявила, что полноэкранный режим Xbox перестанет быть эксклюзивом для портативных устройств и появится на настольных ПК, ноутбуках и устройствах 2-в-1.
Кроме того, технология искусственного интеллекта Auto Super Resolution, изначально представленная как эксклюзив для Copilot+ PC, станет доступна в виде публичной предварительной версии на портативной консоли ROG Ally X с процессором AMD Ryzen AI с NPU.
Расширение Advanced Shader Delivery (ASD) также будет охватывать больше игр на консоли ROG Ally.
Microsoft подчеркнула, что продолжит совершенствовать ключевые для игр системные компоненты, включая управление фоновыми задачами, улучшения в управлении питанием и планировании, оптимизацию графического стека и обновления драйверов.
ИИ: Обещания Microsoft звучат многообещающе, особенно расширение AI-суперразрешения и улучшения для Windows on Arm. Если планы реализуют, это может серьёзно укрепить позиции Windows 11 как игровой платформы, особенно в сегменте портативных ПК, где конкуренция с Steam Deck и другими системами на Linux только усиливается.










0 комментариев