Глава Netflix заявил, что игровые студии Warner не имели ценности при сделке за 83 млрд долларов
Недавно Netflix выиграл борьбу за приобретение Warner Bros. Discovery, согласившись купить компанию почти за 83 миллиарда долларов (~6,6 трлн рублей). В сделку вошли кино- и телестудии, HBO, вся вселенная DC и оставшиеся игровые подразделения. Однако, как выяснилось, игровая составляющая Warner практически не учитывалась при оценке.
На вопрос инвестора о том, ускорит ли покупка Warner Bros. Discovery (WBD) игровые амбиции Netflix, со-гендиректор стримингового гиганта Грегори Питерс дал неожиданный ответ.
Хотя они, безусловно, проделали отличную работу в игровом пространстве, мы, по сути, не приписывали этому никакой ценности с самого начала, потому что это относительно незначительно в общей схеме вещей.
Питерс признал, что такие успешные проекты Warner, как «Hogwarts Legacy», выполнены хорошо, и Netflix видит возможность интегрировать их в своё предложение. Он также отметил наличие у Warner талантливых студий и специалистов. Однако он подчеркнул, что эта возможность не была заложена в финансовую модель сделки.
Это заявление звучит на фоне неоднозначной ситуации в игровом подразделении Warner. После огромного успеха «Hogwarts Legacy» в 2024 году компания объявила о разработке сиквела как об одном из главных приоритетов. Однако провалы «Suicide Squad: Kill the Justice League» и «Multiversus» привели к масштабной реструктуризации: закрытию студий и отмене нескольких проектов, включая, по слухам, расширение и «определённое издание» для «Hogwarts Legacy».
Судьба сиквела «Hogwarts Legacy» и всего игрового направления Warner теперь под вопросом. Хотя Netflix и выиграл торги, Paramount запустил враждебное поглощение, что ставит будущее активов в неопределённость. Для Netflix, который за последние годы закрыл или продал собственные игровые студии и сместил фокус на генеративный ИИ, игровая индустрия, судя по всему, остаётся второстепенным направлением.







0 комментариев