Технология AMD FSR Redstone неожиданно дебютировала в Call of Duty: Black Ops 7

Технология AMD FSR Redstone, анонсированная как крупнейший шаг вперед в истории FidelityFX Super Resolution, впервые появилась в игре Call of Duty: Black Ops 7. Это довольно неожиданный дебют, поскольку хотя AMD ранее раскрывало информацию о Redstone, никто не ожидал, что первая игра с её поддержкой появится именно сейчас — да ещё и в неполной форме.

В графическом меню последней части Call of Duty игроки заметили опцию «FSR Ray Regeneration». Как подтвердила AMD, это первая официально доступная функция из пакета Redstone — новый деноайзер для трассировки лучей на основе машинного обучения, заменяющий классические решения и улучшающий чёткость деталей при одновременном снижении артефактов. Функция работает на видеокартах Radeon RX 9000 и предназначена для обеспечения более кинематографичных, чистых отражений и теней до того, как изображение попадёт в апскейлер и, возможно, в генерацию кадров.

🚀 Увидьте каждое отражение, каждую деталь с FSR «Redstone»

Благодаря нашему тесному партнёрству с @Activision, мы рады объявить, что первая функция @AMD FSR «Redstone» — Ray Regeneration — теперь доступна в Call of Duty: Black Ops 7 для AMD Radeon RX 9000… pic.twitter.com/BtGT23X991
— Джек Хюинь (@JackMHuynh) 13 ноября 2025 г.

Важно отметить, что в Black Ops 7 попала только одна часть Redstone, поэтому говорить о полноценном запуске технологии пока рано. Остальные компоненты набора — включая Machine Learning Frame Generation, Neural Radiance Cache и ML Super Resolution — должны появиться только с будущими AAA-тайтлами. Весь пакет является прямым ответом AMD на последние улучшения NVIDIA DLSS, также основанные на моделях ИИ.

По данным AMD, FSR Redstone в конечном счёте будет включать:

– Neural Radiance Cache — модель ИИ, предсказывающая поведение света и улучшающая глобальное освещение

– ML Ray Regeneration — именно эта функция попала в Call of Duty, интеллектуальный деноайзер, обучающийся на зашумленных сэмплах

– ML Super Resolution — реконструкцию изображения в более высоком качестве из исходного низкого разрешения

– ML Frame Generation — вставку дополнительных (синтетических) кадров для повышения плавности

К сожалению, не все новости положительные. Согласно отчётам, FSR Redstone изначально может быть доступен только на GPU архитектуры RDNA 4, что может исключить значительную часть текущих пользователей Radeon. Тем не менее, появление FSR Ray Regeneration в Black Ops 7 можно считать первым практическим шагом AMD к полноценному поколению апскейлинга и реконструкции изображения на основе ИИ — и определённо стоит следить за тем, как быстро Redstone появится в других проектах.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии