AMD тестирует революционные технологии: драйверы скрывают Multi-Frame Generation 8x и новые функции FSR
Последнее обновление драйверов AMD Adrenalin 26.6.2 WHQL скрывает в себе мощный сюрприз для владельцев видеокарт серии Radeon. Хотя производитель официально не анонсировал новшества, внимательные пользователи обнаружили скрытые экспериментальные функции, связанные с технологией FSR.
Открытие сделал один из участников форума Chiphell, который с помощью внешнего инструмента RadeonTuner проанализировал программное обеспечение, используя видеокарту AMD Radeon RX 9070 XT.
Наибольший интерес вызывает наличие опции FSR Multi-Frame Generation Override и возможности выбора коэффициента генерации кадров вплоть до 8x. Это абсолютный прорыв, поскольку означает, что на один сгенерированный нативно кадр изображения видеокарта сможет создать до семи дополнительных кадров с помощью алгоритмов искусственного интеллекта. Для сравнения, конкурирующая технология NVIDIA в настоящее время предлагает режим MFG 6x, в то время как Intel остановился на множителе 4x.
«Это абсолютный прорыв, поскольку означает, что на один сгенерированный нативно кадр изображения видеокарта сможет создать до семи дополнительных кадров», — отметил пользователь форума.
Хотя сама AMD анонсировала развитие функции Multi-Frame Generation еще во время апрельских обновлений библиотек ADLX FidelityFX SDK, столь резкое увеличение множителя требует невероятно точного управления задержками и временем отображения кадров. По этой причине рыночные эксперты прогнозируют, что вместе с официальным дебютом этой технологии «красные» также представят мощное обновление своей собственной системы Anti-Lag, чтобы сохранить полную отзывчивость в динамичных играх.
Помимо многократной генерации кадров, приложение RadeonTuner также раскрыло опции, отвечающие за принудительное включение технологий FSR Ray Regeneration и FSR Neural Radiance Caching. Возможность ручного изменения этих настроек игроками — это настоящий шаг вперед. Если функция будет официально доступна, она позволит активировать продвинутое шумоподавление на основе нейронных сетей и более точное кэширование освещения даже в проектах, которые изначально не поддерживают новейшие библиотеки AMD. Это работает очень похоже на уже известную технологию Fluid Motion Frames, которую также можно активировать глобально на уровне драйвера.
В настоящее время список игр, использующих эти инновации, еще не так обширен, как в случае с решениями конкурентов, и включает такие игры, как Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Mafia: The Old Country и Warhammer 40000: Darktide. Благодаря новым опциям, реализованным непосредственно в программном обеспечении, пользователи карт Radeon получат инструмент, который позволит им улучшить качество и плавность игрового процесса в гораздо более широком каталоге игр. Хотя скрытые опции на данный момент еще не полностью функциональны, их присутствие в системных файлах однозначно предвещает мощное технологическое наступление со стороны AMD в ближайшее время.


0 комментариев