EGO AI создала «человекоподобных» ИИ-персонажей с памятью и личностью
Сегодня компания EGO AI из Сан-Франциско анонсировала запуск движка character.world, который позволяет создавать «человекоподобных» персонажей с памятью, личностью и способностью формировать отношения с пользователями.
Эта технология построена на Character Context Protocol (CCP) — это продукт с открытым исходным кодом от EGO AI, который позволяет легко интегрировать мощных и реалистичных NPC на базе искусственного интеллекта в различные игры, приложения и платформы, включая Discord и Twitch.
Анонс сопровождался информацией о привлечении почти $7 млн (около 560 млн рублей) начального финансирования для дальнейшего развития этих ИИ-творений, выходящих на рынок.
«Живые, постоянные персонажи, которые могут обогатить игры»
В пресс-релизе генеральный директор EGO Вишну Хари пояснил:
Игры и цифровые миры всегда сталкивались с плоскими, заскриптованными неигровыми персонажами (NPC), которые кажутся механическими и незапоминающимися. EGO AI решает эту проблему напрямую, создавая персонажей, которые действуют, реагируют и помнят, как настоящие игроки. Наша миссия — выйти за пределы окон чата и дать людям живых, постоянных персонажей, которые могут сделать игры богаче, миры — более живыми, а взаимодействия — более значимыми.
В коротком видео, демонстрирующем возможности EGO AI, компания показала, как пользователь может напрямую разговаривать с NPC на базе технологии CCP, получая мгновенный ответ, который контекстуализирован и имеет смысл. ИИ-персонаж запомнил разговор и ссылался на него позже, даже вспомнив тему при общении с пользователем вне первоначальной игры.
Вот демонстрационное видео:
Для EGO AI это только самые первые шаги, но инвесторы воодушевлены потенциалом технологии. В заявлении Адам Дрейпер из Boost VC, один из инвесторов EGO AI, сказал:
Меня восхищает в Ego их подход к решению одной из самых больших проблем игровой индустрии: созданию персонажей, которые по-настоящему чувствуются живыми. Их базовая модель — это прорыв в поведении ИИ-персонажей. Мы вступаем в новую эру, где ИИ-персонажи будут обладать личностью, памятью и эмоциями — неотличимыми от человеческих игроков — и Ego готовы возглавить это движение. А Виш — самый устойчивый основатель в этой сфере.
В обширном техническом документе EGO AI объяснила всё, что лежит в основе технологии, управляющей этими ИИ-персонажами, и изложила преимущества, включая:
- Более аутентичный игровой процесс
- Автоматическое наполнение игровых миров
- Автоматизированное тестирование геймплея и баланса
Каждый ИИ-персонаж будет обладать личностью, потребностями, эмоциями и функциями памяти, которые позволяют ему чувствовать себя максимально человечно. EGO AI пообещала, что это лишь фундамент для данной технологии.
Очевидно, что вокруг этой технологии возникают и некоторые тревожные вопросы, наиболее критичный из которых — потенциальная угроза для живых актёров, которые в ином случае исполняли бы эти роли. Вероятно, это вызовет активные дискуссии, когда EGO AI станет более публичной.
Интересный факт: концепция NPC с продвинутым ИИ, способных к осмысленному диалогу и обладающих памятью, долгое время была «святым Граалем» для разработчиков игр. Технологии вроде CCP потенциально могут трансформировать не только видеоигры, но и виртуальные миры, образовательные симуляторы и даже службы поддержки, создавая иллюзию общения с живым собеседником.
0 комментариев