Илон Маск нанимает бывших специалистов Nvidia для создания игр с помощью ИИ

Если говорить о видеоиграх, то наиболее релевантным типом искусственного интеллекта можно назвать так называемые «мировые модели». Это системы, способные обучаться симуляции реальных объектов, что потенциально может упростить создание реалистичных игр. Похоже, именно это занимает мысли Илона Маска, поскольку его компания xAI активно нанимает специалистов из Nvidia для работы над подобными моделями ИИ.

Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на «двух осведомленных лиц», утверждающих, что два новых сотрудника — Зишан Пател и Итан Хэ — имеют опыт работы с мировыми моделями. По всей видимости, эти разработки предназначены для помощи в создании игровых сред.

Это согласуется с предыдущими заявлениями Маска: «Игровая студия XAI выпустит великолепную игру, созданную с помощью ИИ, до конца следующего года».

Если эти мировые модели будут применены для создания игровых миров, нас, вероятно, ждет волна контента, сгенерированного ИИ. Достаточно взглянуть на упомянутый пост в X — Маск отвечает на клип с игрой, которая выглядит просто ужасающе.

Конечно, такая технология позволит создавать множество уникальных и кастомизированных игровых сцен. Мы уже видели намеки на подобные возможности в работе Genie 3 от Google DeepMind, которая позволяет взаимодействовать с выбранными реальными средами, создавая довольно невероятные сцены.

Это звучит забавно, но вряд ли может сравниться с тщательно проработанной — проработанной человеком — игрой, обладающей видением и целью. По крайней мере, таково скромное мнение автора.

Стоит отметить, что мировые модели xAI, вероятно, не будут использоваться исключительно для игр. Financial Times сообщает, что, по словам одного из источников, они могут применяться в системах ИИ для роботов.

Это имеет смысл, особенно в контексте автономных транспортных средств. Собственный проект мировых моделей Nvidia — Nvidia Cosmos — используется «для ускорения разработки физического ИИ для автономных транспортных средств (AV), роботов и агентов ИИ для видеоаналитики». Роботакси Маска может стать очевидным применением для мировой модели: это даст программному обеспечению AV безопасный способ обучения без выхода в реальный мир.

Будем надеяться, что так и будет. Не уверен, что смогу переварить полностью созданные ИИ игры — уж точно не первые из них, которые наверняка окажутся худшими.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии