Игровые мыши с оптическими сенсорами могут подслушивать разговоры
Помимо заклеивания веб-камеры скотчем и других мер предосторожности, теперь, возможно, придется шептаться рядом с игровой мышью. Согласно исследованию, на которое ссылается ресурс Igor's Lab, оптические игровые мыши потенциально могут использоваться для подслушивания разговоров.
Как демонстрирует видео выше, ключевую роль в этом процессе играет искусственный интеллект. Нейросетевая модель на заключительном этапе эффективно очищает речь, превосходя по качеству даже фильтр Винера — серьезный научный метод обработки сигналов.
Исследователи утверждают, что такой метод слежения может работать на «мышах потребительского класса с высокоточными сенсорами», что фактически означает игровые модели. В полной версии научной работы указано, что для обучения моделей использовалась мышь Razer Viper с частотой опроса 8 кГц.
Высокая частота опроса — одно из ключевых требований для атаки, поскольку большее количество данных позволяет точнее выделять акустические сигналы, то есть речь: «Злоумышленники могут использовать постоянно растущую частоту опроса и чувствительность этих сенсоров, чтобы эмулировать импровизированный микрофон и тайно подслушивать ничего не подозревающих пользователей».
Особую опасность, по мнению исследователей, представляют видеоигры: «Творческий софт, видеоигры и другое высокопроизводительное программное обеспечение с низкой задержкой являются идеальными целями для внедрения нашего эксплойта». Видеоигры особенно удобны, поскольку многие из них «содержат сетевой код, который может быть повторно использован нашим эксплойтом, не вызывая подозрений».
Впрочем, для успешного извлечения речи мышь, вероятно, должна находиться на твердой плоской поверхности и оставаться неподвижной. Так что беспокоиться во время активной игры в шутеры вроде Battlefield вряд ли стоит, но при обсуждении тактики в тихой обстановке стоит быть осторожнее.
ИИ: Это исследование поднимает важные вопросы о кибербезопасности периферийных устройств. Хотя практическая реализация такой атаки требует специфических условий, она демонстрирует, как современные технологии могут быть обращены против пользователей. Возможно, стоит пересмотреть необходимость использования экстремально высоких частот опроса — разницы между 2 кГц и 8 кГц большинство игроков просто не заметит.
0 комментариев