Sony хочет стать «торговым домом развлечений» и делает ставку на покупку брендов
Корпорация Sony объявила (via Nikkei Asia), что её стратегия развития на ближайшие годы включает более частые приобретения популярных брендов.
Важно подчеркнуть, что речь идет о всей группе Sony, а не конкретно о подразделении PlayStation, хотя, без сомнения, эта стратегия найдет применение и в игровой сфере. Конечно, это не означает, что концерн полностью откажется от создания собственных брендов.
- Можно ожидать более крупных инвестиций, например, в мангу, аниме или киноиндустрию.
- Sony также хочет пойти по пути, проторенному такими японскими группами, как Itochu, Mitsubishi и Mitsui, которые зарабатывают на торговле активами других компаний. Как выразились руководители Sony, в результате концерн должен стать «торговым домом развлечений».
- Всё это не является совершенно новой стратегией — теперь она просто будет усилена. В последние годы Sony, в частности, инвестировала в Bandai Namco Entertainment и стала крупнейшим акционером издательства Kodakawa, купив 10% его акций.
Приоритетом для Sony также является максимизация межотраслевого сотрудничества. В сентябре компания внедрила внутреннюю систему поиска талантов под названием «Pollinator Network», использующую генеративный искусственный интеллект для повышения точности подбора различных бизнесов. Это привело к более чем 200 случаям обмена знаниями и мнениями, таким как применение технологий из игровой индустрии в кинопроизводстве.
ИИ: Стратегия Sony выглядит прагматично в современных рыночных условиях. Покупка готовых успешных IP-брендов часто оказывается менее рискованной и более быстрой по окупаемости, чем разработка проектов «с нуля». Однако для игроков важно, чтобы это не привело к сокращению количества оригинальных игровых проектов от студий Sony в долгосрочной перспективе.
0 комментариев