NVIDIA представила новые функции RTX и обновления для GeForce NOW на Gamescom

На выставке Gamescom NVIDIA продемонстрировала ряд новых технологий и функций, которые появятся в ближайшие недели. Ключевыми анонсами стали расширение поддержки DLSS 4, трассировки лучей и path tracing в играх, а также обновления для приложения NVIDIA App и сервиса GeForce NOW.

Новые настройки в приложении NVIDIA App
На этой неделе приложение NVIDIA App получит новые функции, добавленные по запросам пользователей. Появится возможность глобального переопределения настроек DLSS и Frame Generation — теперь не нужно настраивать каждый параметр для каждой игры отдельно. Можно будет принудительно включить Multi Frame Generation в играх, которые поддерживают эту функцию только на RTX 50 Series, активировать новейшую модель Frame Generation на RTX 40 и 50 Series, а также использовать последнюю версию трансформер-модели во всех играх с DLSS на любых видеокартах RTX.

Оверлей NVIDIA App теперь будет отображать статус переопределения для DLSS Frame Generation, Super Resolution и Ray Reconstruction, позволяя быстро проверить, какие настройки активны.

Технология NVIDIA Smooth Motion, ранее доступная только на RTX 50 Series, теперь работает и на RTX 40 Series. Это драйверная модель генерации кадров, совместимая с играми на DirectX 11, 12 и Vulkan. Она вставляет синтетический кадр между каждыми двумя отрендеренными, что особенно полезно для старых игр с ограничением в 30 или 60 FPS. В играх с нативной поддержкой Frame Generation включать Smooth Motion не рекомендуется — NVIDIA рассматривает возможность создания «белого списка» для избежания конфликтов.

Project G-Assist
NVIDIA также представила G-Assist — локальный ИИ-помощник, интегрированный с приложением NVIDIA App. Он реагирует на голосовые команды и текстовые запросы, умеет взаимодействовать с ПО других производителей через плагины (например, менять частоту опроса мыши или запускать стрим на Twitch). Пока что система иногда ошибается в распознавании голоса, а для активации требуется нажатие комбинации клавиш, но в будущем планируется добавить голосовое управление.

Обновления GeForce NOW
Сервис облачного гейминга GeForce NOW получил улучшение качества потоковой передачи — Cinematic Quality Streaming (CQS). Битрейт увеличился с 50 до 100 Мбит/с, что заметно улучшает детализацию и чёткость изображения. Также поддерживается механизм L4S для контроля перегрузок сети (если он есть у провайдера).

Благодаря использованию видеокарт Blackwell в тарифе Ultimate, задержка в GeForce NOW значительно снизилась. На примере Overwatch 2 (360 FPS) при пинге 5 мс общая задержка «end-to-end» составила в среднем 27 мс. Для сравнения: на локальном ПК с монитором 360 Гц этот показатель обычно находится в пределах 10–15 мс. Таким образом, облачный гейминг теперь обеспечивает более низкую задержку, чем PlayStation 5 Pro, при этом предлагая лучшее качество графики.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии