Razer открывает центр искусственного интеллекта в Сингапуре
Компания Razer, ведущий мировой бренд игровых устройств, объявила о запуске своего «Центра передового опыта в области ИИ» в Сингапуре. Это первый этап глобальной стратегии компании по развитию искусственного интеллекта. Центр станет основой для будущих хабов в Европе и США, расширяя международное присутствие Razer и возможности для сотрудничества.
Стратегическое расширение происходит на фоне бурного роста игровой индустрии, которая, по прогнозам, достигнет $400 млрд (32 трлн рублей) к 2033 году. Рынок игрового ИИ вырастет до $28 млрд (2,24 трлн рублей) с ежегодным темпом роста 28,4%.
«Глобальные центры ИИ Razer — это стратегические инвестиции в игровую индустрию. Развивая исследования, таланты и инновации, мы стремимся возглавить будущее гейминга», — заявила Ли-Менг Ли, директор по стратегии Razer.
Новый центр, созданный при поддержке Digital Industry Singapore, станет ключевой площадкой для разработки технологий ИИ следующего поколения. Razer планирует нанять 150 специалистов в области инженерии, анализа данных и разработки игр.
«Открытие центра Razer подчеркивает привлекательность Сингапура как центра разработки ИИ», — отметил Филберт Гомес, исполнительный директор Digital Industry Singapore.
Среди ключевых технологий центра — Razer Game Co-AI (генеративный ИИ-помощник для игроков) и Razer QA Companion (ИИ-решение для тестирования игр), которое сокращает время проверки качества на 50%. Обе технологии скоро появятся на AWS Marketplace.
Будущие центры в Европе и США будут развивать платформу WYVRN, объединяющую технологии Razer Chroma, THX Spatial Audio и другие для создания более immersive-игр.
Подробнее о проектах Razer в области ИИ можно узнать на официальном сайте.
0 комментариев