Intel открыла технологию XeSS 2 для видеокарт NVIDIA и AMD с выходом SDK 2.1.0

Корпорация Intel в четверг выпустила обновлённый SDK XeSS версии 2.1.0, добавив поддержку видеокарт конкурентов — NVIDIA и AMD. Теперь технология будет работать на любых графических процессорах, поддерживающих Shader Model 6.4, включая видеокарты NVIDIA серии GeForce GTX 10 («Pascal») и новее, а также AMD Radeon RX 5000 (архитектура RDNA) и более поздние модели.

Обновление открывает доступ не только к функции суперразрешения (XeSS SR), но и к генерации кадров (XeSS FG) и снижению задержек (XeLL). Однако для работы XeLL необходимо включить XeSS FG — использовать его отдельно нельзя.

Выпуск SDK XeSS 2 позволит разработчикам игр обновить свои проекты, добавив поддержку новой версии технологии, и сделать её доступной даже для систем с видеокартами конкурентов. На аппаратном уровне XeSS 2 использует вычисления DP4a для работы алгоритмов суперразрешения и генерации кадров. Только видеокарты Intel Arc («Alchemist» и будущие «Battlemage») смогут задействовать специализированные XMX-ускорители.

Источник: Intel Graphics

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии