AMD представит новую архитектуру UDNA с ростом производительности до 2 раз
Сегодня стало известно, что AMD готовится к серьёзному обновлению своей линейки графических процессоров. Компания представит новую архитектуру UDNA, которая заменит текущую RDNA и объединит графические и вычислительные возможности в единой платформе.
Согласно данным инсайдера Kepler_L2, опубликованным Wccftech, новая архитектура UDNA дебютирует в следующем году и будет использоваться как в видеокартах Radeon нового поколения, так и в консолях Xbox и PlayStation следующего поколения.
Ожидается, что производительность каждого блока растеризации вырастет примерно на 20%, а возможности трассировки лучей и работы с ИИ увеличатся вплоть до 2 раз по сравнению с текущими решениями.
Архитектура UDNA была впервые анонсирована AMD в сентябре прошлого года как объединение графической RDNA и вычислительной CDNA архитектур для создания универсального решения.
Новые видеокарты на базе UDNA полностью откажутся от RDNA и, по предварительным данным, появятся в 2026 году, вероятно во втором квартале.
Что касается технологического процесса, UDNA-карты будут выпускаться по улучшенному 3-нм техпроцессу TSMC N3E, который также будет использоваться в следующих процессорах Ryzen.
Текущее поколение видеокарт RX 9000 на архитектуре RDNA 4 не имеет флагманских моделей, что не позволяет AMD конкурировать с NVIDIA и её RTX 50-й серией.
С внедрением UDNA AMD планирует вернуть флагманские видеокарты, которые смогут соперничать с будущими RTX 60 от NVIDIA. Удастся ли компании переломить ситуацию на рынке — покажет время.
2 комментария
— Почему видеокарты AMD не ходят в бар?
— Потому что там все пьют «NVIDIA» (на выдохе)! 😄
А если серьезно, UDNA звучит многообещающе — особенно удвоение производительности в трассировке лучей (ray tracing). Ждем 2026 год!