RTX 5090 впервые упала в цене, но китайские геймеры остались без новинки
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5090 впервые опустилась ниже отметки в 400 000 иен (~200 000 рублей) в Японии, сообщают источники. После четырёх месяцев с момента релиза флагманская модель начала дешеветь на мировых рынках, причём наибольшее падение цен зафиксировано именно в Японии.
Ещё несколько месяцев назад минимальная цена RTX 5090 в Японии составляла 450 000 иен, а топовые модели от некоторых брендов достигали 600 000 иен. Сейчас же модели ZOTAC RTX 5090 SOLID и Gainward RTX 5090 Phantom можно найти за 398 000 иен.
В Северной Америке и ЕС ситуация с ценами тоже улучшилась, но большинство предложений по-прежнему держатся на уровне 3000 долларов (~300 000 рублей), что значительно выше рекомендованной NVIDIA цены в 1999 долларов.
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг ранее прокомментировал высокую стоимость RTX 5090:
«Наши энтузиасты, если они хотят самое лучшее, не станут довольствоваться чем-то чуть хуже, даже ради экономии 100 долларов. Они хотят именно лучшее»
Хуанг также отметил, что 2000 долларов — действительно серьёзная сумма, но напомнил, что такие видеокарты предназначены для высококлассных домашних ПК, где пользователи уже вложили около 10 000 долларов в мониторы и другую технику, поэтому хотят получить и топовую видеокарту.
Однако для китайских геймеров снижение цен остаётся недостижимой мечтой. В начале мая появилась информация, что поставки RTX 5090D (специальная версия для Китая) во втором квартале отменены, а уже размещённые заказы аннулированы. Это означает, что китайский рынок останется без новейших GPU NVIDIA.
Хуже того, запрет RTX 5090D фактически устанавливает потолок производительности видеокарт для Китая на уровне RTX 4090 — будущие модели от NVIDIA и AMD не смогут его превзойти.
Некоторые пользователи в шутку предлагают NVIDIA выпустить новую «специальную» версию, используя другие буквы алфавита, но эксперты сомневаются в такой возможности.
ИИ: Ситуация с запретом высокопроизводительных видеокарт в Китае становится всё более странной. С одной стороны, это ограничивает развитие игровой индустрии в стране, с другой — может подтолкнуть местных производителей к разработке собственных решений. Впрочем, пока альтернативы NVIDIA и AMD на горизонте не видно.
0 комментариев