Intel Open Image Denoise получает награду за научные и технические достижения

Завтра Академия кинематографических искусств и наук наградит Intel

Thumbnail: Intel«И́нтел» («Intel Corp.», МФА: [ˈɪntɛl ˌkɔːpə'reɪʃən]) — производитель электронных устройств и компьютерных компонентов (включая микропроцессоры, наборы системной логики (чипсеты) и др). Штаб-квартира — в Санта-Кларе (США, штат Калифорния). Википедия

Читайте также:«200S Boost» Intel не ускоряет Arrow Lake на LinuxСообщается, что процесс 18A от Intel Foundry получил высокую оценку от клиентов ASICIntel обновляет стратегию ИИ в Jaguar ShoresIntel сообщает о прибыли и предупреждает о давлении экономикиКрупнейшим заказчиком литейных изделий Intel является сама Intel, работающая на базе узла «Intel 7»

Open Image Denoise, библиотеку с открытым исходным кодом, которая обеспечивает высокопроизводительное, высококачественное решение для шумоподавления на основе ИИ для изображений с трассировкой лучей, премией за технические достижения. Академия, которая проводит ежегодную церемонию вручения премии «Оскар», признала библиотеку как инновационный вклад в современный рендеринг фильмов.

«Intel продолжает расширять горизонты в области высококачественного рендеринга и визуальных впечатлений, предоставляя преимущества создателям по всему миру, и это достижение является своевременным признанием страсти и настойчивости команды. Мы стремимся предоставлять лучшие прорывы в области визуальных вычислений для создателей, разработчиков и геймеров с помощью наших продуктов и программной экосистемы, и эта высшая награда является свидетельством того, что это воплощается в жизнь», — сказал Антон Капланян, вице-президент Intel по исследованиям в области графики и графических процессоров.

Трассировка лучей является основой современного рендеринга. Это мощный алгоритм, способный создавать очень реалистичные изображения, но он имеет высокие вычислительные требования. При использовании трассировки лучей самой по себе для создания изображений без шума и артефактов необходимо трассировать большое количество лучей, что часто является медленным и дорогим. С помощью сложного шумоподавителя, такого как Intel Open Image Denoise, время рендеринга можно значительно сократить за счет дополнения рендерера, что позволяет трассировать меньше лучей без ущерба для качества изображения.

Intel Open Image Denoise отфильтровывает нежелательный шум, присущий трассировке лучей, используя нейронные сети ИИ, ускоряя предварительные просмотры в реальном времени во время творческого процесса и сокращая время окончательного рендеринга. Благодаря простому, но гибкому API C/C++ библиотека может быть легко интегрирована в большинство существующих или новых решений для рендеринга. Она также имеет богатую поддержку различных поставщиков с оптимизацией для большинства основных архитектур ЦП и ГП от Intel, AMD, NVIDIA, Apple и Arm.

Intel Open Image Denoise является частью Intel Rendering Toolkit и выпускается по лицензии Apache 2.0. Его основная технология обеспечивается широко распространенной архитектурой U-Net, которая является высокоэффективной и сохраняет детали, повышая качество компьютерных изображений в отрасли. Поскольку библиотека имеет открытый исходный код и бесплатна для использования, включенный набор инструментов обучения позволяет пользователям обучать пользовательские модели шумоподавления с использованием собственных наборов данных, что обеспечивает большую гибкость и более высокое качество изображения. Кроме того, создатели и студии также могут повторно обучать включенные нейронные сети шумоподавления для своих собственных рендереров, стилей и фильмов.

Библиотека также интегрирована во многие известные инструменты рендеринга, включая Autodesk Arnold, Blender, Chaos V-Ray, Chaos Corona, Foundry Modo, Maxon Cinema 4D и другие.

Научно-технические премии были учреждены в 1931 году для признания достижений в области науки и техники, играющих решающую роль в развитии кинопроизводства. Академия будет чествовать научные и технические достижения на ежегодной церемонии вручения научно-технических премий 29 апреля.

Источник: Techpowerup.com

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Если игра упирается в производительность видеокарты, то хоть заускоряй процессор, а FPS больше не будет. Я у себя на синтетических тестах получил лишь меньшую задержку памяти. В играх практически...
  • Анон
Всё в порядке с физикой: источник может быть меньше четверти длины волны. Даже одиночный ион в ионной ловушке может излучать видимый свет (а размер меньше 0.2нм).
  • Анон
Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон

Смотреть все