Объединенный профсоюз работников видеоигр начал работу на фоне увольнений в отрасли и угрозы ИИ

Официально объявлено о создании профсоюза работников видеоигр (UVW), который работает в сотрудничестве с профсоюзом работников связи Америки, чтобы добиться изменений в индустрии разработки игр в США и Канаде. Профсоюз UVW заявляет, что он существует для защиты работников от недавней волны увольнений, происходящей, несмотря на то, что те же компании, которые увольняют, получают рекордную прибыль. Послание UVW можно сформулировать так: «Хватит, пора работодателям ставить людей выше прибыли», а список его требований включает планы по устойчивому росту, прекращение «циклов найма с подъемами и спадами», оплачиваемый отпуск после увольнений и предварительное уведомление об увольнениях, а также защиту от генеративного ИИ

Thumbnail: Искусственный интеллектИску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия

Читайте также:Жесткие диски NVMe: ответ Seagate на растущий спрос на системы хранения данных для ИИNVIDIA и лидеры хранения данных представили новую корпоративную инфраструктуру для ИИПэт Гелсингер о Larrabee и ИИ на Nvidia GTCUbisoft подозревают в использовании ИИ для NPC в Assassin's Creed ShadowsMicron и SK hynix представляют LPDDR5X SOCAMM до 128 ГБ для серверов ИИ

, который, по мнению многих, становится все более реальной угрозой для средств к существованию творческих профессионалов, особенно в индустрии видеоигр.
Создание профсоюза UVW последовало за недавно просочившейся технической демонстрацией Sony, в которой Элой из Horizon: Zero Dawn и Forbidden West была полностью под контролем ИИ. Хотя Sony

Thumbnail: SonySony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия

Читайте также:Мультиплеер Bloodborne снова заработал благодаря фанатам в честь 10-летия игрыВозможный анонс новой God of War в греческом стиле в 2025 годуКосметика для God of War: Ragnarok в честь 20-летияНа eBay выставили на продажу диски провальной компании Concord по завышенной ценеSkate Story и Possessor(s) выйдут на PlayStation 5

заявляет, что техническая демонстрация на основе ИИ не предназначалась для публичного потребления, и пояснила в заявлении Эшли Берч, актрисе озвучивания персонажа, что она не разрабатывалась для коммерческого использования, клип все равно вызвал споры, и многие геймеры яростно отвергли идею замены актеров озвучивания на ИИ. Недавняя тенденция увольнений в видеоиграх также оказалась постоянной проблемой, преследующей игровую индустрию. По данным одного независимого трекера, в 2024 году по меньшей мере 182 компании уволили в общей сложности более 14 000 сотрудников, а в 2025 году эта тенденция продолжилась: только за первый квартал более 600 сотрудников потеряли работу. Меры защиты, которых добивается профсоюз UVW, по-видимому, лишат компании стимула увольнять персонал, если только это не является абсолютно необходимым, и профсоюз также стремится сделать так, чтобы ранее уволенным сотрудникам отдавалось предпочтение при новом найме.

«Мы собираемся создать игровую индустрию, которая будет работать на нас, которая будет питать свои таланты и инвестировать в свое будущее, а не постоянно гоняться за краткосрочной прибылью. Мы те, кто делает игры, поэтому мы должны быть теми, кто устанавливает условия нашей работы».
Полный список требований профсоюза UVW:

  • Устойчивый рост вместо краткосрочных циклов подъемов и спадов при найме.
  • Заблаговременное уведомление перед увольнением.
  • Оплачиваемый отпуск после увольнения.
  • Улучшение выходного пособия.
  • Расширенное медицинское страхование для уволенных работников.
  • Право отзыва — уволенные сотрудники получают приоритет, когда компания снова начинает нанимать сотрудников.
  • Контроль со стороны работников над решениями об использовании генеративного ИИ

Источник: United Videogame Workers union

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
"Физика вышла из чата"??? Каким образом они добилис свечения точек, которые меньше четверти длины волны???
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон
Поддерживаю. А еще если брать в разрезе Илон Маск и безопасность данных, то вообще смешно. Особенно для жителей РФ)О конфиденциальности можно забыть
  • Анон
1c пох на ваши операции, количество ядер и прочее. Умудрились написать ядро четко привязанное к Мгц. Единственный в мире продукт для 1го ядра.
  • Анон

Смотреть все