Nintendo GameCube модифицирован для работы на PowerPC Windows NT и Doom
Nintendo (яп. 任天堂株式会社 Нинтэндо: кабусикигайся) — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей. Википедия
Читайте также:Закрылась студия разработчиков Mighty No. 9Разработчик Mario + Rabbids хочет работать с NintendoПродажи Switch 2 в июне — версия экс-сотрудника NintendoОбновлённую версию The Thing можно будет приобрести в физических изданиях для PS5 и Nintendo SwitchNintendo создает новую дочернюю компанию на Тайване, рекламируя ее как укрепление местного бизнеса
Wii U (МФА: [ˈwiː ˈjuː]; кодовое название Project Café) — название игровой консоли Nintendo, которая является преемником Wii. Система была представлена на пресс-конференции Nintendo 7 июня 2011 года на выставке E3 2011, выпущена в 2012 году. Производство консоли было прекращено 31 января 2017 года в связи с выходом Nintendo Switch.
Особенностью Wii U является новый контроллер, который может использоваться как дополнительный сенсорный экран, что позволит игроку получить новые игровые ощущения, а в некоторых играх мог частично заменить телевизор, играя через GamePad. Википедия
Читайте также:Nintendo прекратила ремонт Wii U«Самая маленькая в мире» Wii размером с колоду карт использует специальные печатные платыВы по-прежнему можете играть в онлайн-игры для Wii U с простым изменениемОнлайн-серверы Wii U и 3DS будут отключены в понедельник, 8 апреляФанаты Animal Crossing и Mario Kart играют в сетевые режимы на 3DS и Wii U – сервис скоро закроется
Doom (иногда пишется DooM или DOOM; букв. «рок», «обречённость», «гибель») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. «Doom» является одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица.
В этой серии вышла также игра-продолжение «Doom II: Hell on Earth» (в 1994 году), а также дополнения The Ultimate Doom (1995 год), Master Levels for Doom II (1995 год, сборник лучших уровней для Doom II, созданных энтузиастами, и объединённых id Software) и Final Doom (1996 год). Википедия
Читайте также:О Doom на Typescript: год работы, 90 ГБ и 3,5 трлн строкШутер Total Chaos, созданный на основе мода для Doom 2, выйдет 24 июляДля улучшенной версии Neverwinter Nights выпустили дополнение, созданное фанатамиСоздатели DOOM: The Dark Ages рассказали о продолжительности уровней и значимости использования щита в бою«DOOM: The Dark Ages» получила взрослый рейтинг в Сингапуре
Но, за исключением отсутствия звука, Windows 95 в целом работает так, как и ожидалось — настройка классических 3D-обоев Windows NT, таких как 3D Maze, использование Блокнота, открытие базовой домашней страницы Internet Explorer и т. д., а также интеллектуальная поддержка ряда периферийных устройств, более тесно связанных с ПК, для консолей Nintendo (например, контроллера GameCube с полноразмерной клавиатурой, встроенной в середину, превращающей оригинальные элементы управления в пару удаленных ручек) означает, что пользователи реального оборудования должны иметь некоторые возможности ввода. Обычные старые порты USB, доступные на Wii и Wii U, также полезны для расширения совместимости с периферийными устройствами USB.
К сожалению, здесь определенно есть некоторый компромисс, но даже пользователь, использующий стандартный ПК с Windows NT здесь, в 2025 году, вряд ли найдет какие-либо пригодные для использования веб-страницы в современном Интернете. Даже если совместимость с адаптерами Ethernet GameCube или Wii не нарушена, онлайн-использование будет казаться крайне ограниченным.
Однако система все еще может быть снимком Windows NT и PowerPC в дни поддержки PowerPC до Windows NT 3.5 в Windows. Doom все еще можно играть на GameCube, что весьма впечатляет. В то же время Wii фактически является GameCube с разогнанным CPU и новым GPU по сравнению с его предшественником.
Правильная поддержка Wii U для NT 3.5 или более поздней версии Windows могла бы поднять ставки, используя колоссальный 1 ГБ оперативной памяти DDR3 и три ядра процессора PowerPC по сравнению с одноядерным дизайном на Wii и GameCube. GameCube также работал всего с 24 МБ системной оперативной памяти, хотя у него также были другие небольшие выделенные распределения оперативной памяти для таких компонентов, как видео и ввод-вывод.
Источник: Tomshardware.com
0 комментариев