Moore Threads: улучшение игровой производительности GPU MTT S
Moore Threads выпустила версию 290.100 своего драйвера MTT S Series для Windows для настольных ПК; в недавно опубликованных сегодня заметках описывается «оптимизация производительности и опыта» для нескольких современных игр. Освещение в прессе аппаратного портфолио китайского производителя видеокарт в основном было сосредоточено на недостатках по сравнению с западными предложениями. Несмотря на то, что модель Moore Threads MTT S80 является первой игровой видеокартой для настольных ПК с интерфейсом шины PCI Express Gen 5, она постоянно боролась за то, чтобы конкурировать с основными конкурентами. В частности, их текущий флагман с рейтингом TDP 200 Вт, оснащенный 4096 ядрами «MUSA», отстает от AMD Radeon iGPU, согласно бенчмаркам за март 2024 года.
Последние улучшения драйвера Moore Threads были протестированы внутри компании перед публичным релизом. В примечаниях к патчу утверждается, что средняя частота кадров Infinity Nikki (только DirectX 12) «увеличилась более чем на 40%». Другая игра DX12 была подвергнута бенчмаркингу — Death Stranding Хидео Кодзимы: «средняя частота кадров увеличилась более чем на 50%». Наибольшее улучшение наблюдалось при игре в A Plague Tale: Requiem; команда инженеров MTT утверждает, что средняя частота кадров в игре выросла более чем на 120%. Мы надеемся, что независимые издания опубликуют результаты, основанные на их собственных методологиях тестирования, в ближайшем будущем. Возвращаясь к сентябрю 2023 года, Moore Threads хвасталась обновлением драйвера 230.40.0.1, обеспечивающим 40%-ный прирост игровой производительности для карт MTT S80 и S70. За пределами игровой сферы компания Moore Threads намекнула, что ее графический процессор MTT S80 может похвастаться выдающимися характеристиками, представив усовершенствованную модель DeepSeek R1-Distill-Qwen-7B.
Источник: ITHome
0 комментариев