Citizen Sleeper 2 анонсирован перед выходом 31 января

Обычно, если я задерживаю дыхание во время игры, это потому, что я сосредоточен на ритме, скажем, интенсивной боевой последовательности или платформерной части. Напряжение возникает из-за точного ввода в реальном времени, необходимого для победы в таких ситуациях, идеально выровненного прыжка или парирования. Citizen Sleeper 2: Starward Vector, RPG, в которой основная механика заключается в том, чтобы поместить кубик в слот в свободное время, не требует молниеносного нажатия кнопки, и это само по себе является свидетельством того, насколько захватывающей может быть игра.

Citizen Sleeper 2 — это продолжение Citizen Sleeper 2022 года и убедительная эволюция первой части, которая представляет новых персонажей, истории и механику. Вам не обязательно играть в первую игру, но она поможет вам понять нюансы и сложности беспощадного, антиутопического мира, в котором разворачивается Citizen Sleeper. В то время как первая игра часто казалась изолированным путешествием, где помощь себе часто была игрой с нулевой суммой, Citizen Sleeper 2 представляет систему экипажа, наряду с некоторыми другими умными новыми функциями, позволяющими вашему Sleeper стать чудаковатым, не назначенным главным героем вашего собственного эпизодического научно-фантастического приключения.

Механически сиквел кажется свежим, но знакомым. Как и первая игра, Citizen Sleeper 2 управляется «Циклами», и в начале каждого вы будете бросать набор шестигранных кубиков, которые определят ваш результат в течение любого данного Цикла. Затем эти кубики будут вставляться в многочисленные действия, и чем выше результат, тем выше шанс успеха. Citizen Sleeper 2 строится на этом в совершенно новой системе «Glitch», причуде, которая может существенно ослабить один или несколько бросков ваших кубиков, и системе «Push», которая позволяет вам снизить риск использования определенного кубика для накопления стресса, еще одной новой функции.

Стресс — это обмен, позволяющий вам обменять краткосрочный успех на дальнейшие осложнения в будущем, например, «разбить» игральную кость, сделав ее бесполезной для Цикла. Эта система заставляет вас рисковать, анализировать, стоит ли успех в данный момент любого ущерба, который вы нанесете себе в долгосрочной перспективе. Вот где в игру вступают эти напряженные, волнующие моменты, Citizen Sleeper 2 лучше всего, когда критический успех или карающая неудача зависят от непредсказуемого броска игральной кости.

Это гораздо более увлекательная система, превращающая акт простого бросания кубиков в более широкую систему риска/вознаграждения, которая позволяет вам, по сути, прорваться через сложную ситуацию и заплатить за это позже. Citizen Sleeper 2 — это фактически игра о том, как жить в теле, которое не совсем работает так, как вам бы хотелось, и ее механика мастерски построена так, чтобы заставить вас постоянно с этим бороться, но при этом она никогда не кажется обременительной.

Еще одно новое дополнение, которое влияет на то, как вы играете, — это система классов, которая вводит три различных архетипа Спящих со своими собственными сильными и слабыми сторонами. Каждый класс начинает с силой в одном навыке, с возможностью разблокировать очки и развивать другие навыки по мере игры. Однако у каждого из них есть один навык, полностью заблокированный, вы не сможете его развивать и всегда будете в невыгодном положении в действиях, которые его требуют. Например, я выбрал роль Машиниста, прагматичный архетип, который преуспевает с навыком «Инженер» и не справляется с навыком «Вовлеченность». Короче говоря, отлично справляется с починкой вещей, не очень хорошо с общением. Это сбалансированная система, но она побуждает естественный инстинкт играть роль, что также повлияет на то, как вы создаете свою группу, еще одно превосходное дополнение к Citizen Sleeper 2.

По мере продвижения вы встретите новых персонажей, которых можно будет нанять в качестве части вашей команды, и каждый из этих новых дополнений имеет свои собственные навыки. Это кардинально меняет динамику Citizen Sleeper 2 — вы больше не зависите только от собственных бросков кубиков, члены вашей команды могут вносить дополнительный кубик в определенные моменты.

Однако эти персонажи — больше, чем просто тактические дополнения к вашему настольному арсеналу. Красочный состав Citizen Sleeper 2 неотразимо следует за вами, потому что они не просто вынуждены следовать за вами. Они — отдельные личности, у каждой из которых есть свои собственные стремления и мечты. Иногда члены экипажа будут не в настроении выполнять поручения, которые они сами создали, а иногда их действия поставят вас в интересные положения, а иногда эти ситуации могут противоречить тому, как вы решили отыгрывать своего Спящего. Эти персонажи не обязательно должны быть «хорошими» или «плохими» личностями, но все, кого вы встречаете, были сформированы антиутопическим ландшафтом, который они все в некотором роде разделяют. В персонажах есть моральная двусмысленность, сформированная одиночеством, конфликтом и отчаянием, и в каждом, кто просто пытается выжить, есть приглушенная сердечность.

Единственное, на что действительно следует обратить внимание, это то, что нет правильного или неправильного способа играть в Citizen Sleeper 2. Прогресс не ограничивается здесь бинарными вариантами успеха и неудачи, нет «игры оконченной», если вы обнаружите, что спотыкаетесь о полосу неудач и плохие броски кубиков. Решения, которые вы или ваша команда принимаете или принимаете, действительно имеют значение, и ваши приоритеты могут меняться по мере того, как вы обнаруживаете новые нити, за которые можно потянуть.

Основная история Citizen Sleeper 2 продвигается вперед Major Drives, основными миссиями, которые будут продвигать сюжет, но вы также получите Minor Drives, побочные квесты, которые являются необязательными, но откроют неотъемлемые дополнения, такие как новые члены экипажа и ценные предметы, некоторые из которых будут относиться к личным целям членов вашего экипажа. Однако новая система контрактов — это то, где Citizen Sleeper 2 действительно сияет в своей дани уважения к эпизодическому телевизионному формату, из которого игра черпает влияние. Контракты — это небольшие миссии, которые ваша команда может начать со своими собственными увлекательными историями и наградами, и они также являются тем, где товарищество с вашей командой является ключом к выживанию. Возможности часто скрыты за незаметными взаимодействиями, которые требуют хорошего использования каждого навыка, а не только вашего собственного.

Контракты доступны через новую схему карты, которая позволяет вашей команде свободно перемещаться между несколькими локациями. Citizen Sleeper 2 гораздо менее линейна, некоторые Minor Drives приведут вас в новые локации, или вы можете просто выбрать провести несколько Cycles, исследуя место без определенной цели. В то время как его предшественник держал вас в изоляции и привязывал к одному месту, Citizen Sleeper 2 открыто приглашает исследовать обширную галактику, пока у вас есть припасы, чтобы добраться туда, куда вы направляетесь.

Однако, пока вы участвуете во всех этих безумных блужданиях, на заднем плане постоянно бегут часы. Следующий повествовательный бит часто будет навязываться вам после определенного количества циклов, и способ держать неудачу в страхе — это постоянно двигаться. Опять же, это не надвигающаяся неудача, а постоянное напоминание о том, что у ваших действий есть последствия в этой неумолимой вселенной.

Citizen Sleeper 2 постоянно балансирует на грани между спокойной, контролируемой прогулкой и высокооктановым спринтом. Пока вы можете заниматься какой-то неважной ерундой, не торопясь с ее многочисленными захватывающими диалогами, к вам постоянно подкрадывается гудящая опасность, гарантируя, что вы никогда не сможете по-настоящему расслабиться, где бы вы ни находились. Это мастерский подвиг вдумчивого построения мира, где ваш успех часто либо зажат в хаосе, либо совершенно непредсказуем, что также является важным вопросом, который мир Citizen Sleeper ставит о существовании: что, если все просто пошло не так, и это было бы нормально?

Citizen Sleeper 2: Starward Vector выйдет 31 января на ПК с Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox

Thumbnail: XboxXbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия

Читайте также:Раскрыто содержание будущих дополнений к Civilization VIIРогалик Ravenswatch получил бесплатное обновление Nightmares UnleashedXbox: выручка снизилась, доход с Game Pass выросСпенсер хочет инноваций в новом XboxTails of Iron 2: успех ролевого экшена

Series X|S и Xbox One и будет доступна с первого дня по Xbox Game Pass.

Источник: Xbox Wire

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон
Поддерживаю. А еще если брать в разрезе Илон Маск и безопасность данных, то вообще смешно. Особенно для жителей РФ)О конфиденциальности можно забыть
  • Анон
1c пох на ваши операции, количество ядер и прочее. Умудрились написать ядро четко привязанное к Мгц. Единственный в мире продукт для 1го ядра.
  • Анон
Указан неверный диаметр вентиляторов, не 80 мм, а 100 мм. И чип не 103, а 102.
  • Анон
С прошлым обновлением как раз и появилась эта ошибка. А новое как и написано не дают скачать.
  • Анон
При включении 3D Turbo Mode у вас максимум будет доступно 8 ядер и 8 потоков всего. т.е. если у вас 16 ядерный на 32 потока то будет всего 8 ядер и 8 потоков! Странная оптимизация!
  • Анон
После скачивания вышел синий экран СУПЕР!
  • Анон
требуется указать магазин и purchase date без этого не регистрирует
  • Анон

Смотреть все