24 года назад пионер видеокарт 3dfx обанкротился. Его выкупил один из конкурентов

/ ТехнологииНовости / Технологии

История 3dfx доказывает, как легко упасть с самой вершины. Во второй половине 1990-х производитель Voodoo доминировал над Nvidia

NVIDIA Corporation (NASDAQ: NVDA) — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики. На рынке продукция компании известна под такими торговыми марками как GeForce, nForce, Quadro, Tesla, ION и Tegra. Компания была основана в 1993 году. По состоянию на август 2006 года в корпорации насчитывалось более 8 тысяч сотрудников, работающих в 40 офисах по всему миру. Википедия

Читайте также:Утечка информации о NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti: больше VRAM, ядер и энергопотребленияВ Китае продается бюджетный графический процессор GeForce, о котором даже Nvidia не зналаNvidia возрождает LAN-вечеринку в честь RTX 50Nvidia анонсирует игровые графические процессоры RTX 50 Blackwell, которые будут выпущены в следующем месяцеThe Witcher IV получил новый трейлер на Game Awards, предварительно отрендеренный на неанонсированном графическом процессоре NVIDIA RTX

и ATI. Неожиданно для клиентов 15 декабря 2000 года 3dfx объявила о своем крахе. Компания была захвачена недавним конкурентом — Nvidia — вместе с патентами, которые мгновением ранее были предметом судебных баталий (см. Tom's Hardware).

24 года назад 3dfx прекратила свою деятельность

Появление графических ускорителей VooDoo стало революцией в компьютерных играх. Производительность и качество графики в играх значительно возросли, а большая популярность сделала 3dfx лидером среди первых производителей видеокарт. Однако успех быстро обернулся провалом – предприятие закрылось менее чем через 10 лет работы.

1990-е годы являются одним из примеров того, как быстро происходил технологический прогресс. Первый 3D-ускоритель VooDoo, выпущенный в 1995 году, требовал отдельного 2D-чипа. Уже в 1998 году на рынке появились карты ATI и Nvidia со встроенными 2D- и 3D-ускорителями, которые задали тон 3dfx. Компания пыталась не отставать, предложив, среди прочего, Voodoo Banshee, но в 1999 году уступила лидерские позиции Nvidia.

Проблемы продолжали накапливаться – по нескольким причинам. Во-первых, покупка производителя СТБ не удалась, поскольку структурные различия обеих компаний затрудняли сотрудничество, а качество выпускаемых СТБ комплектующих оставляло желать лучшего. Кроме того, покупка Gigapixel в начале 2000 года в сочетании с задержкой премьеры последующих видеокарт привела к тяжелому финансовому положению 3dfx.

У 3dfx возникли проблемы с адаптацией к изменениям в отрасли. VooDoo поддерживал OpenGL и собственный Glide API, но самые популярные ускорители VooDoo не поддерживали более новые версии Microsoft Direct3D, который становился отраслевым стандартом. Это одна из причин, почему все больше и больше игроков обращают свое внимание на ATI и Nvidia.

Растущие финансовые проблемы, безусловно, были бы еще хуже, если бы произошла настоящая судебная тяжба с Nvidia по вопросам патентов. В конечном итоге «зеленые» стали новыми владельцами 3dfx-а и их патентов, что произошло 15 декабря 2000 года. Однако в феврале 2001 года поддержка продуктов 3dfx была прекращена.

VooDoo от 3dfx произвел революцию в игровом процессе в третьем измерении, а благодаря растущей моде на компьютеры графические ретро-ускорители переживают вторую молодость. Их цены растут, и они по-прежнему пользуются большим культом среди игроков, что приводит к появлению неофициальных драйверов.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
"Физика вышла из чата"??? Каким образом они добилис свечения точек, которые меньше четверти длины волны???
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон

Смотреть все