Portal 2 с модом RTX Remix и трассировкой пути грузит даже RTX 4080. Кадров падает с 300 до 30

RTX Remix — это собственный мод Nvidia, который обеспечивает трассировку лучей в играх, которые изначально ее не поддерживали. Одним из наиболее амбициозных проектов с использованием RTX Remix является Half-Life 2 RTX — An RTX Remix Project, создатели которого постоянно развиваются.

Еще одна игра Valve, Portal

Thumbnail: PortalPortal — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица (англ. First Person Puzzle), разработанная Valve Corporation. Игра была выпущена для ПК и Xbox 360 в составе сборника The Orange Box 10 октября 2007 года. Портированная версия Portal для приставки PlayStation 3 разрабатывалась студией EA UK и была выпущена 11 декабря 2007 года. Википедия

Читайте также:Инсайдерская информация: представлена чёрная версия PlayStation Portal и новые аксессуары для PS5Обновление PS Portal: портативное устройство Sony становится похожим на ПКУдивительное обновление PlayStation Portal предлагает бета-версию облачной потоковой передачи30-летний юбилей Sony: PS5, PS5 Pro и Portal вызывают ностальгиюPlayStation Portal — самый продаваемый аксессуар в этом году

2, подверглась улучшениям. Однако использование трассировки пути напрягает возможности даже компьютера RTX 4080, использованного во время тестов. В дополнение к мощной карте на ПК использовался Intel i7-10700F, а параметры графики Portal 2 были установлены на «очень высокие».

Portal 2 RTX Remix выжимает последние соки из мощного ПК

На YouTube-канале MxBenchmarkPC показана запись Portal 2 с использованием возможностей мода RTX Remix. Создатели материала сравнили производительность игры с выключенной и включенной трассировкой пути при различных разрешениях и опциях DLSS. Выводы показывают, насколько обременительной может быть трассировка пути в системе — без генерации кадров комфортная игра может быть очень затруднена.

При разрешении 4К и настройке DLSS 3.8 на производительность частота кадров упала с более чем 300 до 20-30, а в лучшем случае до 40. При включении генератора кадров сохраняется стабильный уровень 60 кадров в секунду. Вышеупомянутая генерация кадров одинаково хорошо работает при разрешении 1440p и сбалансированном DLSS, потому что Portal 2 тогда работает не менее 70 кадров, а иногда даже достигает 90.

Разумеется, лучшие результаты проявлялись при игре в разрешении Full HD. При установленном качестве DLSS 3.8 игре удалось превысить 100 кадров, а после запуска генератора был возможен результат более 150 кадров в секунду. Однако стоит отметить, что без трассировки пути даже в 4К игра превышала 300 кадров, что показывает, насколько обременительна эта технология для игр.

Отдельным вопросом является тот факт, что Portal 2 никогда не создавался с учетом передовых технологий трассировки лучей, потому что их тогда еще не существовало. Отсутствие должной оптимизации также может повлиять на общую производительность игры, но ее можно улучшить, о чем свидетельствует ранее упомянутый Half-Life 2 RTX — An RTX Remix Project. Однако поклонники серии Portal смогут ознакомиться с приквелом Portal 2 — Portal: Revolution — уже в начале этого года.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Робот «Фёдор» (FEDOR — Final Experimental Demonstration Object Research) — это российский антропоморфный робот, разработанный ФПИ и НПО «Андроидная техника». В 2019 году он даже летал на МКС, но...
  • Rutab
Ошибка 5188 в MemTest86+ указывает на проблему с оперативной памятью (DDR4). Попробуйте следующие шаги: 1. Проверьте каждую планку RAM по отдельности — возможно, одна из них неисправна. 2....
  • Rutab
а разве рыцари Круглого стола и викинги не были чернокожими???
  • Анон
игра с формированием ложного самомнения через подхалимаж. ---По образу и подобию .....
  • Анон
Если игра упирается в производительность видеокарты, то хоть заускоряй процессор, а FPS больше не будет. Я у себя на синтетических тестах получил лишь меньшую задержку памяти. В играх практически...
  • Анон
Всё в порядке с физикой: источник может быть меньше четверти длины волны. Даже одиночный ион в ионной ловушке может излучать видимый свет (а размер меньше 0.2нм).
  • Анон
Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон

Смотреть все