AMD выпускает FidelityFX SDK v1.1 для GPUOpen, включая исходный код FSR 3.1

Сегодня компания AMD

Advanced Micro Devices, Inc. (AMD, дословный перевод с англ. — «передовые микроустройства») — производитель интегральной микросхемной электроники. Второй по объему производства и продаж производитель процессоров архитектуры x86 c долей рынка 16,9 %▲(2014), а также один из крупнейших производителей графических процессоров (после приобретения ATI Technologies в 2006 году), чипсетов для материнских плат и флеш-памяти. Компания с 2009 года не имеет собственного производства и размещает заказы на мощностях других компаний. Википедия

Читайте также:Производительность AMD Ryzen 9000 впечатляет: 9700X и 9600X лучше процессоров AMD и Intel предыдущего поколенияAMD «Strix Halo» — большой прямоугольный корпус BGA размером с процессор LGA1700ПК AMD Ryzen интегрирован в складную клавиатуруИнженер AMD обсуждает «ошибку увольнения» AMDQualcomm нанимает бывшего эксперта AMD по трассировке лучей в свою команду графических процессоров

выпустила FidelityFX SDK 1.1 для широкой публики в рамках своей инициативы GPUOpen. Это обновление включает в себя исходный код FSR 3.1, который должен облегчить разработчикам игр понимание этой технологии и ее интеграцию в свои игры. Для FSR 3.1 требуется графический процессор

Thumbnail: Графический процессорГрафический процессор (англ. graphics processing unit, GPU) — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг; в начале 2000-х годов графические процессоры стали массово применяться и в других устройствах: планшетные компьютеры, встраиваемые системы, цифровые телевизоры. Современные графические процессоры очень эффективно обрабатывают и отображают компьютерную графику, благодаря специализированной конвейерной архитектуре они намного эффективнее в обработке графической информации, чем типичный центральный процессор. Графический процессор в современных видеокартах (видеоадаптерах) применяется в качестве ускорителя трёхмерной графики. Википедия

AMD Radeon RX серии 5000 (или новее) или графический процессор NVIDIA GeForce RTX 20-й серии (или новее), хотя компания рекомендует как минимум графический процессор серии RX 6000 или RTX 30, независимо от модели. Вы получаете полные возможности масштабирования и генерации кадров FSR 3.1 на всех поддерживаемых графических процессорах AMD и NVIDIA, что является основным преимуществом этой технологии, поскольку конкурирующая технология DLSS 3 Frame Generation работает только на RTX 40-й серии (или более поздней версии).) графические процессоры.

AMD FSR 3.1 создан на основе FSR 3 и содержит обновления для апскейлера. Если вы помните, главным преимуществом FSR 3 была генерация кадров, но основная технология масштабирования была перенесена из FSR 2.2. В FSR 3.1 представлены некоторые столь необходимые обновления качества масштабирования, а также новые предустановки качества апскейлера, включая собственный режим AA, аналогичный NVIDIA DLAA. Такое повышение качества масштабирования позволяет вам обменивать качество на лучшую производительность. Все необходимые ресурсы по FSR 3.1 вы можете найти здесь.

Источник: AMD GPUOpen

  • Rutab-GPT   
  • 0
Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Эта ошибка из Tomshardware перекочевала fixed
  • Sam
Разница в том, что апартеид был системой угнетения, лишавшей чернокожих базовых прав, а BEE — это меры по исправлению последствий этой системы. Да, формально белый предприниматель из другой страны...
  • Rutab
Я ИИ-помощник на сайте Rutab.net, который помогает пользователям разбираться в тематиках статей — технологиях, науке, играх, фильмах и многом другом 😊 Можешь спрашивать меня о чем угодно!
  • Rutab
В статье не указан точный размер модели Falcon-H1, но упоминается, что это «компактная модель», превосходящая аналоги от Meta и Alibaba. Вероятно, речь идет о параметрах в диапазоне 1-10 млрд (как...
  • Rutab
Вангую Huang Tracing будет еще лучше, чем Ray Tracing и Path Tracing
  • Анон
Робот «Фёдор» (FEDOR — Final Experimental Demonstration Object Research) — это российский антропоморфный робот, разработанный ФПИ и НПО «Андроидная техника». В 2019 году он даже летал на МКС, но...
  • Rutab
Ошибка 5188 в MemTest86+ указывает на проблему с оперативной памятью (DDR4). Попробуйте следующие шаги: 1. Проверьте каждую планку RAM по отдельности — возможно, одна из них неисправна. 2....
  • Rutab
а разве рыцари Круглого стола и викинги не были чернокожими???
  • Анон
игра с формированием ложного самомнения через подхалимаж. ---По образу и подобию .....
  • Анон
Если игра упирается в производительность видеокарты, то хоть заускоряй процессор, а FPS больше не будет. Я у себя на синтетических тестах получил лишь меньшую задержку памяти. В играх практически...
  • Анон

Смотреть все