AMD забыла выпустить ранее анонсированную технологию повышения производительности HYPR-RX

AMD, по-видимому, забыла выпустить свою технологию повышения производительности HYPR-RX, поскольку запланированный период для запуска уже прошел.

Напомним, что AMD объявила о технологии HYPR-RX вместе с выпуском своих флагманских графических процессоров RX 7900 XTX и RX 7900 XT еще в ноябре 2022 года. Ожидается, что эта функция будет повышать производительность в играх одним щелчком мыши, активируя AMD Anti -Lag, Radeon Boost и Radeon Super Resolution (RSR).

Это набор технологий, которые существуют уже некоторое время. AMD планировала объединить все это в единую функцию.

Anti-Lag — это способ AMD уменьшить задержку ввода за счет устранения разрыва между вводом пользователя и отображением вывода. Это идеально подходит для соревновательного геймплея, где важна каждая миллисекунда. Radeon Boost при активации снижает разрешение в сценариях с быстрым движением, позволяя достичь более высокого FPS с меньшими потерями в качестве. Эта функция значительно упрощает быстро меняющиеся заголовки, поскольку каждое движение хорошо видно.

Наконец, Radeon Super Resolution — это технология масштабирования, очень похожая на FSR 1.0, но на этот раз изменения вносятся в платформу драйвера, а не в игру. Это сделало эту функцию доступной в любой игре, поскольку она не требует поддержки со стороны разработчиков игр.

Технология AMD HYPR-RX до сих пор нигде не представлена, хотя компания пообещала запустить ее в первом полугодии 2023 года. Компания также анонсировала FSR 3 (FidelityFX Super Resolution 3) в тот же день, что и HYPR-RX, но пока не сообщается, когда функция будет запущена. Напомним, что Starfield (одна из крупнейших спонсируемых AMD игр) официально поддерживает только FSR 2, а это означает, что как минимум до третьего квартала 2023 года мы не увидим новую технологию масштабирования от AMD в действии.

Значение HYPR-RX невелико, поскольку Anti-Lag, Radeon Boost и RSR можно включить по отдельности с помощью программного обеспечения AMD Adrenaline. Однако, поскольку возможности этой функции еще не протестированы, она могла бы принести гораздо больше пользы.

Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

а разве рыцари Круглого стола и викинги не были чернокожими???
  • Анон
игра с формированием ложного самомнения через подхалимаж. ---По образу и подобию .....
  • Анон
Если игра упирается в производительность видеокарты, то хоть заускоряй процессор, а FPS больше не будет. Я у себя на синтетических тестах получил лишь меньшую задержку памяти. В играх практически...
  • Анон
Всё в порядке с физикой: источник может быть меньше четверти длины волны. Даже одиночный ион в ионной ловушке может излучать видимый свет (а размер меньше 0.2нм).
  • Анон
Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон

Смотреть все