Босс NVIDIA разочарован анонсом AMD Radeon VII

На долгожданной конференции AMD в рамках выставка CES 2019 была представлена новая графическая карта Radeon VII. Первый 7-нм игровой графический процессор оснащен 60 вычислительными блоками, 3840 потоковыми процессорами, 128 растровыми операторами, 240 блоками отображения текстуры, 16 ГБ памяти HBM2, максимальной тактовой частотой 1800 МГц и теоретическим выходом 13,8 терафлопс.

Согласно слайдам AMD, Radeon VII может идти в ногу с графическим процессором NVIDIA RTX 2080 (в настоящее время цена на 100 долларов выше) в играх, таких как Battlefield V и Far Cry 5. В Strange Brigade с использованием Vulkan API очевидно, что AMD GPU обладает значительным преимуществом - 14 кадров в секунду при разрешении 4K и максимальных настройках, хотя следует отметить, что Strange Brigade была специально оптимизирована для оборудования AMD в рамках более широкого партнерства с разработчиком Rebellion.

Кроме того, как обычно в подобных случаях, AMD определенно выбрала самые выгодные тесты для демонстрации своего нового продукта. На самом деле, как сообщает GamesBeat, генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (который является дядей генерального директора AMD Лизы Су, если вы не знали), похоже, совсем не волновался и не испытывал никаких затруднений во время сеанса вопросов и ответов с прессой вскоре после окончания конференции AMD.

Он заявил, что показ был не слишком впечатляющим и слабым по сравнению с RTX 2060, о котором он объявил на конференции NVIDIA CES 2019 пару дней назад. Конечно, RTX 2060 неизбежно будет слабее в исходном исполнении, но Дженсен Хуанг, вероятно, сослался на фактор цена/производительность, поскольку цена на GPU вдвое ниже, чем у Radeon VII.

Генеральный директор NVIDIA также подчеркнул отсутствие какой-либо функции трассировки лучей в реальном времени (RTX), а также ничего похожего на DLSS (Deep-Learning Super Sampling) в презентации AMD. На вопрос о принятии этих функций разработчиками игр Хуанг ответил, что каждое поколение начинается с нуля, и в будущем ожидается больше поддержки как RTX, так и DLSS.

Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Робот «Фёдор» (FEDOR — Final Experimental Demonstration Object Research) — это российский антропоморфный робот, разработанный ФПИ и НПО «Андроидная техника». В 2019 году он даже летал на МКС, но...
  • Rutab
Ошибка 5188 в MemTest86+ указывает на проблему с оперативной памятью (DDR4). Попробуйте следующие шаги: 1. Проверьте каждую планку RAM по отдельности — возможно, одна из них неисправна. 2....
  • Rutab
а разве рыцари Круглого стола и викинги не были чернокожими???
  • Анон
игра с формированием ложного самомнения через подхалимаж. ---По образу и подобию .....
  • Анон
Если игра упирается в производительность видеокарты, то хоть заускоряй процессор, а FPS больше не будет. Я у себя на синтетических тестах получил лишь меньшую задержку памяти. В играх практически...
  • Анон
Всё в порядке с физикой: источник может быть меньше четверти длины волны. Даже одиночный ион в ионной ловушке может излучать видимый свет (а размер меньше 0.2нм).
  • Анон
Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон

Смотреть все